ダンメモ|【翠装剣姫】アイズのキャラ評価と特徴・相性の良いキャラ

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ダンメモ

最終更新:2020/09

ダンメモ星4冒険者【翠装剣姫】アイズの基本情報・評価・相性の良いキャラの紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)

その他のアイズはこちら(押すと開くよ!)
キャラ二つ名攻撃属性
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迷世の少女物理評価へ
風の追憶魔法評価へ
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白露剣姫バランス評価へ
絢爛剣姫バランス評価へ
英雄憧憬物理無/風評価へ
少女園姫物理評価へ
ステイタス値の順位・評価に関しては極力最新情報を掲載するように努めていますが、更新漏れやタイミング次第では情報にズレが生じている可能性もございますのでご了承ください。

【翠装剣姫】アイズの基本情報

恒常

物理攻撃型(属性)

ステイタス(熟練度80)

耐久器用敏捷魔力
15563836451020318
HPMP物攻魔攻防御
25142331556318383

ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)

耐久器用敏捷魔力
19065637201103368
HPMP物攻魔攻防御
36893031906368563

技・必殺技

【+】をタップで詳細表示します!

技:ゼファー

敵全体にすばやい中威力の風属性物理攻撃

さらに4ターンの間、味方全体の力と風属性攻撃ダメージを25%上昇

技:スラッシング・ウィンド

敵全体にすばやい弱威力の超高確率カウンター不可風属性物理攻撃

さらに味方全体の力の減少効果を解除(アシストスキルは除く)

技:ガスト・チャージ

敵単体に強威力の高確率ガード不可風属性物理攻撃

自分の力の上昇効果1つにつき、この技の威力が35%上昇

必殺技:セレスティアル・ステップ

敵全体に超強威力の超高確率ガード不可風属性物理攻撃(技発動時のみ力を上昇)

さらに1ターンの間、味方全体の風属性攻撃ダメージを65%上昇

スキル・発展アビリティ

風の意志通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に風属性通常物理攻撃
息吹:Ⅰ毎ターンHPとMPが4%回復
耐地:Ⅰ地属性耐性が35%上昇
闘心:Ⅰ力・敏捷・器用が25%上昇
反撃:Ⅰカウンター発生時のダメージが50%上昇

【翠装剣姫】アイズの特徴・評価

特徴

  • すばやい攻撃2つ持ちで敏捷も高い
  • 味方全体の力デバフ解除持ち
  • 同排出のベルとの相性抜群(バフ・デバフが被らず相乗効果激高)

最新評価(2020/09)

※いずれも英雄昇華全開放、限界突破5凸状態での順位・評価です。

耐久器用敏捷魔力HPMP
総合順位12位
戦争遊戯栄光挑戦適正場面
リセマラ判定個人的な評価
同排出ベルと対なら◎9.6/10

相性の良いキャラ

もう完全に同時排出の【正装一途】ベルですね。

ダンメモ|【正装一途】ベルのキャラ評価と特徴・相性の良いキャラ
...

上の【正装一途】ベルのページではステイタス比較をしているので、こちらは技比較を中心に書きます!

アイズが上げてベルが下げるという仕様になっているので、対にしたときとそうでないときの評価がかなり変わってしまうほどに相性抜群です。

両者の効果範囲全体のバフ・デバフだけを簡単にまとめるとこんな感じ。

【翠装剣姫】アイズ
  • 味方全体の力と風属性攻撃ダメージを25%上昇
  • 味方全体の力の減少効果を解除
  • 味方全体の風属性攻撃ダメージを65%上昇(必殺技)
【正装一途】ベル
  • 敵全体の物理耐性と風属性耐性を25%減少
  • 敵全体の物理耐性の上昇効果を解除
  • 敵全体の風属性耐性を50%減少(必殺技)

それぞれ単体で見るとパーセンテージ的に秀でたものがあるわけではないですが、2人組み合わせてしまうとかなり驚異的です。

特に目玉は両者2行目の「上昇/減少 効果解除」!

もしどちらか片方だけの5凸を狙うのであれば、「敵を弱化したいならベル」「自陣を強化したいならアイズ」という選び方で問題ないかと思います。

ただ、現状物理パがまだまだ多い状態で、PvPで力デバフをやってこない相手はいないレベルの状態なので、どちらが欲しいかと問われれば力減少効果解除を持つアイズたんの方が私は欲しいっす。

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