最終更新:2021/02
ダンメモ星4冒険者【新装気鋭】アイズの基本情報・評価・相性の良いキャラの紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【新装気鋭】アイズの基本情報
恒常キャラ
物理攻撃型(水属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1656 | 380 | 688 | 880 | 318 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2482 | 241 | 1656 | 318 | 380 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
2006 | 560 | 763 | 963 | 368 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3657 | 311 | 2006 | 368 | 560 |
技・必殺技

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スキル・発展アビリティ
解結-物理耐性:Ⅰ | カウンター発生時、敵単体に通常攻撃。さらに敵単体の物理耐性の上昇効果を解除(アシストスキル除く) |
反撃:Ⅰ | カウンター発生時のダメージが50%上昇 |
耐火:Ⅰ | 火属性耐性が35%上昇 |
闘心:Ⅰ | 力・敏捷・器用が25%上昇 |
防護:F | 物理耐性と魔法耐性が15%上昇 |
【新装気鋭】アイズの特徴・評価
特徴
- カウンターで単体の物理耐性上昇効果を解除できる新発展アビリティ持ち
- 敏捷・器用の上昇効果解除可能
最新評価(2021/02)
※いずれも英雄昇華全開放、限界突破5凸状態での順位・評価です。
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
総合 | 26位 | – | – | – | – | – | – |
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | △ | 多 |
リセマラ判定 | 個人的な評価 |
〇 | 9.8/10.0 |
個人的な見解
アイドルガチャ(秋ごろだったかかな?)ぶりの登場となったアイズさん。

おそらく過去最長に期間が空いたのではないだろうか??
キャラ絵もあいかわらずのお美しさですが、性能も実に素晴らしい!
技3つどれも良いですけど、特に技2の敏捷と器用の上昇効果解除+すばやい強威力攻撃は魅力的ですね~。
前ターンで技1を出すことを前提とした場合、前ターンはおそく発動なので先手は高確率で取られるでしょうが、その代わり、以降は技2連打で高確率で先手が取れるようになるはずです。
戦争遊戯でかなりウェイトを占めてきている敏捷、そして器用に苦戦している方はかなり優先度を上げて狙いに行っても良いのではないかと個人的には思います!
そうでなくとも、単体攻撃も持っていてバフのバランスも非常に良いと思うので、持て余すことはなさそうな何かと便利なキャラでしょう!