ダンメモ|【新装気鋭】アイズのキャラ評価と特徴

ダンメモ

最終更新:2021/02 

ダンメモ星4冒険者【新装気鋭】アイズの基本情報・評価・相性の良いキャラの紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)

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ステイタス値の順位・評価に関しては極力最新情報を掲載するように努めていますが、更新漏れやタイミング次第では情報にズレが生じている可能性もございますのでご了承ください。

【新装気鋭】アイズの基本情報

恒常キャラ

物理攻撃型(属性)

ステイタス(熟練度80)

耐久器用敏捷魔力
1656380688880318
HPMP物攻魔攻防御
24822411656318380

ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)

耐久器用敏捷魔力
2006560763963368
HPMP物攻魔攻防御
36573112006368560

技・必殺技

【+】をタップで詳細表示します!

技:ウォーター・エンハンスド

おそく発動。

4ターンの間、自分の力・敏捷・水属性攻撃ダメ―ジを60%上昇し、敵全体の敏捷を30%減少

技:ミラード・スティール

敵全体にすばやい強威力の超高確率カウンター不可水属性物理攻撃。

さらに敵全体の敏捷と器用の上昇効果を解除(アシストスキル除く)

技:ソード・スパイク

敵単体に超威力の超高確率ガード不可風水性物理攻撃(技発動時のみ力上昇)

必殺技:コールドスティール・ラッシュ

敵全体に超強威力の高確率ペネトレーション水属性物理攻撃(技発動時のみ力上昇)

さらに4ターンの間、自分の力・敏捷・水属性攻撃ダメ―ジを80%上昇

スキル・発展アビリティ

解結-物理耐性:Ⅰカウンター発生時、敵単体に通常攻撃。さらに敵単体の物理耐性の上昇効果を解除(アシストスキル除く)
反撃:Ⅰカウンター発生時のダメージが50%上昇
耐火:Ⅰ火属性耐性が35%上昇
闘心:Ⅰ力・敏捷・器用が25%上昇
防護:F物理耐性と魔法耐性が15%上昇

【新装気鋭】アイズの特徴・評価

特徴

  • カウンターで単体の物理耐性上昇効果を解除できる新発展アビリティ持ち
  • 敏捷・器用の上昇効果解除可能

最新評価(2021/02)

※いずれも英雄昇華全開放、限界突破5凸状態での順位・評価です。

耐久器用敏捷魔力HPMP
総合26位
戦争遊戯栄光挑戦適正場面
リセマラ判定個人的な評価
9.8/10.0

個人的な見解

アイドルガチャ(秋ごろだったかかな?)ぶりの登場となったアイズさん。

おそらく過去最長に期間が空いたのではないだろうか??

キャラ絵もあいかわらずのお美しさですが、性能も実に素晴らしい!

技3つどれも良いですけど、特に技2の敏捷と器用の上昇効果解除+すばやい強威力攻撃は魅力的ですね~。

前ターンで技1を出すことを前提とした場合、前ターンはおそく発動なので先手は高確率で取られるでしょうが、その代わり、以降は技2連打で高確率で先手が取れるようになるはずです。

戦争遊戯でかなりウェイトを占めてきている敏捷、そして器用に苦戦している方はかなり優先度を上げて狙いに行っても良いのではないかと個人的には思います!

そうでなくとも、単体攻撃も持っていてバフのバランスも非常に良いと思うので、持て余すことはなさそうな何かと便利なキャラでしょう!

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