最終更新:2021/07
ダンメモ星4冒険者【勇装鎧衣】アイズの基本情報・評価・相性の良いキャラの紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【勇装鎧衣】アイズの基本情報
恒常キャラ
物理攻撃型(光属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1630 | 377 | 641 | 957 | 318 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2562 | 221 | 1630 | 318 | 377 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1980 | 557 | 716 | 1040 | 368 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3737 | 291 | 1980 | 368 | 557 |
技・必殺技

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スキル・発展アビリティ
光の意志:Ⅰ | 通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に光属性物理通常攻撃 |
穹撃:Ⅰ | ペネトレーション発生時のダメージが10%上昇 |
耐闇:Ⅰ | 闇属性耐性が35%上昇 |
闘心:Ⅰ | 力・敏捷・器用が25%上昇 |
ビーストキラー | 魔獣系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇 |
【勇装鎧衣】アイズの特徴・評価
特徴
- 敵全体への全体攻撃被ダメ30%増加持ち
- 物理耐性上昇効果と全体攻撃ダメージ軽減の解除持ち
- ↑は超威力の全体へのカウンター不可攻撃と同時発動
- ビーストキラー
最新評価(2021/07)
※いずれも英雄昇華未開放、限界突破5凸状態での順位・評価です。
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
総合 | – | – | – | – | – | – | – |
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | △ | 複数敵 |
リセマラ判定 | 個人的な評価 |
〇 | 9.9/10.0 |
個人的な見解
攻撃力というよりはバフカットや被ダメージ上昇で貢献するタイプの新アイズ。
新ベルが「対憤怒オッタル / ゴブスレリュー」だとしたら、こちらは「アリシア / ガルムス」あたりの対抗駒になりうる設計かなという感じですね。
ズバリどちらが使える?という話ですが、汎用性の高さなど諸々考えると現状ではアイズの圧勝じゃないかと個人的には思います。

もちろん属性 / バフ絡みでベルと相性のが良いキャラばかり保有している場合はまた話は変わってきますが…
アイズの場合、力・属性ダメの自バフはないものの、単体攻撃のアイコン数で威力上昇する技も「属性ダメではなく”力”」ですし、属性に依存しない幅広い使い方ができる。
さらに、冬姫などの物理耐性上昇、アリシア・ガルムスなどの被ダメージ軽減のコンボで強固になる守りもメイン技になるであろう技2「グラスカッター」で一気に剥がせてしまう。
おまけにその技は「技発動時のみ力を上昇」はないけど、超威力のカウンター不可全体攻撃でそれなりの火力にも期待ができる。
自バフなしでも十分すぎる能力を持っていると言えるのではないでしょうかね!
はじめたばかりの方にも結構オススメできる冒険者だと思います!