ダンメモ|【浜風剣姫】アイズのキャラ評価と特徴

ダンメモ

10月6日、バランス調整後のデータに更新済み。変更・追加された箇所は赤字にしています。

\主な特徴/

  • 敵全体の全体・単体攻撃被ダメ20%増加可能!
  • 全体攻撃の追加行動持ち!(弱・全体・3回)
  • アクアキラー持ち!

ダンメモ星4冒険者【浜風剣姫】アイズの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)

ステイタス値の順位・評価に関しては極力最新情報を掲載するように努めていますが、更新漏れやタイミング次第では情報にズレが生じている可能性もございますのでご了承ください。

【浜風剣姫】アイズの評価・順位

評価・順位(2021/10/06更新)

\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
耐久器用敏捷魔力HPMP
順位22位11位
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯栄光挑戦適正場面
水属性パ
\評価点は10点満点/
転身運用個人的な評価
9.7

個人的な評価

みんな、これは”浴衣”らしいぞ?

これ以上布面積の狭い浴衣を僕達はまだ知らない。

運営さん、毎年毎年ごちそうさまです<(_ _)>

 

とまぁそれはさておき、今回のアイズは「水属性」の「全体攻撃メイン物理攻撃型」の「恒常」。

特徴としては冒頭でも挙げたこの3点ですかね。

  • 敵全体の全体・単体攻撃被ダメ20%増加可能
  • 全体攻撃の追加行動持ち!(弱・全体・2回)
  • アクアキラー持ち

個人的な評価としては”中””上”くらいの部類に入ると思います。

めちゃくちゃ尖ったものを持っているわけではないけど、水属性パであればかなり活きるという仕様かと。

 

ただ、この2点は水属性パで使うにしても注意しておきたいところです。

  • 単体攻撃は「単体攻撃被ダメのアイコンカウント」なので、最大威力を出すには単体攻撃被ダメ増加のアシストスキル持ちが必須
  • 技1に”すばやい”はなく、敏捷値もそんなに高くない

 

イラストが神の領域なので実に欲しいところなんですが、冷静になると自身の所持キャラ的に使い道が確定している人は引き。

でなければ様子見程度で大丈夫な気はしてます。

恒常ですしね!

 

【浜風剣姫】アイズの基本情報

恒常キャラ

物理攻撃型(属性)

ステイタス(熟練度80)

耐久器用敏捷魔力
1669372760999318
HPMP物攻魔攻防御
27401891669318372

ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)

耐久器用敏捷魔力
20195528351082368
HPMP物攻魔攻防御
39152592019368552

技・必殺技

技1:サン・アンド・ビーチ(消費MP47
  • 5ターンの間、敵全体のガード率・クリティカル率・ペネトレーション率・水属性耐性を35%減少し、ガード率を30%減少。さらに自分に次の追加行動を3回付与。「敵全体に弱威力の水属性物理攻撃」

技2:スプラッシュ・スウィープ(消費MP41
  • 敵全体のすばやい強威力の高確率クリティカル水属性物理攻撃。さらに4ターンの間、敵全体の全体攻撃被ダメージと単体攻撃被ダメージを20%増加

技3:パラソル・スマッシュ(消費MP30)
  • 敵単体に強威力の超高確率クリティカル水属性物理攻撃。攻撃対象の単体攻撃被ダメージの増加1つにつき、この技の威力が50%上昇

必殺技: ハイタイド・リル・ラファーガ
  • 敵全体に超強威力の高確率ペネトレーション水属性物理攻撃。(技発動時のみ力を上昇)さらに4ターンの間、敵全体の水属性耐性を50%減少

スキル・発展アビリティ

【水性の発露:H】
  • 火属性耐性が35%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に水属性物理通常攻撃

【闘心:H】
  • 力・敏捷・器用が30%上昇

【堅甲:Ⅰ】
  • ガード発生時のダメージ減少が30%上昇

【閃撃:Ⅰ】 
  • クリティカル発生時のダメージが15%上昇

【アクアキラー】
  • 水棲系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇

 

【浜風剣姫】アイズの 関連キャラクターなど

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