\主な特徴/
- 敏捷バフカット持ち!
- 追加行動あり(2回・全体・弱)
- 魔法耐性の上昇効果と全体攻撃ダメージ軽減効果を同時解除可能!
- ドラゴンキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【大魔王】アイズの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【大魔王】アイズの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | – | – | 6位 | – | – |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | △ | 戦争遊戯 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
× | 9.7 |
個人的な評価

まさかの”魔王”が付くアイズたん2キャラ目!
もうかなり前ですが、デアラコラボの際にでてきたコチラ。
対して今回はコチラ。
大魔王というだけあって今回のが顔も悪い!
そして衣装がまた…(笑)
破廉恥極まりない!
これはひょっとしてダンメモ史上最高クオリティじゃないか…。笑
そして肝心の性能面ですが、闇属性の全体攻撃メインのアタッカーで、「敏捷バフカット」「追加行動」「魔法耐性/全体攻撃ダメージ軽減効果の同時解除」という3つが売りですかね!
ちなみに3つめの片方「全体攻撃ダメ軽減効果の解除」というのはけっこうレアスキルで、軽減率は30%・35%あたりが通常クラスになるため、これがハマるとけっこうな与ダメ上昇に期待できるのはけっこうな魅力かと!
魔力バフは自前で85%というかなり高いものを持っていますが、闇属性攻撃ダメ上昇はないため、ここは同時排出のアスフィで補いたいところです。
【大魔王】アイズの基本情報
恒常キャラ
魔法攻撃型(闇属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
333 | 376 | 669 | 904 | 1665 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2696 | 280 | 333 | 1665 | 376 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
384 | 537 | 748 | 983 | 2000 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3821 | 360 | 384 | 2000 | 537 |
技・必殺技
技1:ダーク・マーシュ(消費MP48)
- 敵全体に中威力の高確率ペネトレーション闇属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を上昇)さらに敵全体の敏捷の上昇効果を解除し、自分に次の追加行動を2回付与。「敵全体に弱威力の闇属性魔法攻撃」
技2:マジカル・ピアス(消費MP63)
- 敵全体にすばやい強威力の闇属性魔法攻撃。さらに敵全体の魔法耐性の上昇効果と全体攻撃ダメージ軽減効果を解除し、2ターンの間、自分の魔力を85%上昇。
技3:デビル・インベイジョン(消費MP35)
- 敵単体に超威力の高確率ペネトレーション闇属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を上昇)
必殺技: カラミティ・フェニックス
- 敵全体に超強威力の闇属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を大きく上昇)さらに敵全体のステイタス上昇効果を3ターン減少。
スキル・発展アビリティ
【闇性の発露:H】
- 光属性耐性が35%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に闇属性魔法通常攻撃。
【穹撃:I】
- ペネトレーション発生時のダメージが15%上昇。
【反撃:I】
- カウンター発生時のダメージが50%上昇。
【奏心:H】
- 魔力・敏捷・器用が30%上昇。
【ドラゴンキラー】
- 竜系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
【大魔王】アイズの 関連キャラクターなど
ダンジョンにRPGを求めるのは間違っているだろうかガチャ(同時排出のキャラクター)
【男の娘】ベル | ![]() | 地属性 | 評価ぺ―ジへ |
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【神様勇者?】ヘスティア | ![]() | 地属性 | 評価ぺ―ジへ |
【大魔王】アイズ | ![]() | 闇属性 | このぺ―ジ |
【悪徳商売】アスフィ | ![]() | 闇属性 | 評価ぺ―ジへ |
【精霊小人】リリ | ![]() | アシスト | 評価ぺ―ジへ |
【実況解説】ヘルメス | ![]() | アシスト | 評価ぺ―ジへ |
【精霊幼神】ヘスティア | ![]() | 配布 | 評価ぺ―ジへ |