ダンメモ星4冒険者【猫抱剣姫】アイズの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【猫抱剣姫】アイズの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | 16位 | – | 5位 | – | 30位 |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
× | ◎ | 単体敵 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 9.9 |
個人的な評価

久々の冒険者アイズ!そして単体特化!
- 必殺技はクリティカル率上昇効果のアイコンカウント技だけど、威力は驚異の200%!
- 魔法耐性デバフ40%持ち!
- 追加行動あり!「3回+単体+中威力」
- 魔力のバフでアイコンカウント技ありで、最大60%上昇のおそい超威力技あり!
特に大きな目立つところはないですが、”フツーに無難に強い”ですね!笑
風属性魔法の単体特化キャラは非常に層が薄いところですので当分居場所を失うことはないでしょうし、風弱点の単体相手スコアアタックではランキング上位に長いこと君臨するかと思います。
ただ、
- 必殺技のアイコンカウント対象のクリティカル率はアシストでやや用意しづらい
- 単体特化キャラがよく持っている「単体攻撃被ダメ増加」は持ってない
という若干のネガティブ要素はありますので、手放しで満点評価!というほどにはならないかなぁという印象もありますね。
【猫抱剣姫】アイズの基本情報
期間限定キャラ
単体特化魔法攻撃型(風属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
331 | 329 | 850 | 970 | 1676 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2606 | 315 | 331 | 1676 | 329 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
382 | 490 | 929 | 1049 | 2011 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3731 | 395 | 382 | 2011 | 490 |
技・必殺技
技1:フェアリー・ブリーズ(消費MP40)
- 4ターンの間、敵単体の魔法耐性を40%減少。また3ターンの間、自分の魔力と風属性攻撃ダメージを70%上昇。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵単体に中威力の風属性魔法攻撃」
技2:エメラルド・スフィア(消費MP56)
- 敵単体に強威力の超高確率ガード不可風属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を上昇)さらに2ターンの間、味方全体のクリティカル率とカウンター率を40%上昇。
技3:エンジェル・バラッド(消費MP53)
- 敵単体におそい超威力の超高確率クリティカル風属性魔法攻撃。自分の魔力の上昇効果1つにつき、この技の威力が60%上昇。さらに味方全体のステイタス上昇効果を2ターン延長。
必殺技: ゲイルオーラ・テンペスト
- 敵単体に超強威力の超高確率ガード不可風属性魔法攻撃。自分のクリティカル率の上昇効果1つにつき、この技の威力が100%上昇。
スキル・発展アビリティ
【風性の発露:H】
- 地属性耐性が35%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に風属性魔法通常攻撃。
【奏心:G】
- 魔力・敏捷・器用が35%上昇。
【閃撃:H】
- クリティカル発生時のダメージが25%上昇。
【反撃:G】
- カウンター発生時のダメージが60%上昇。
【ビーストキラー】
- 魔獣系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
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