- 6周年3部限定の英雄祭キャラ!
- 追加行動あり「3回・全体・強威力(魔力・敏捷・光属性攻撃ダメのバフ1つにつき、威力20%上昇)&味方全体HP30%回復&味方全体必殺技ゲージ増加量33%上昇」
- 障壁持ち自分だけ
- 必殺技は単体だけど全体攻撃技も持つタイプ!
- ↑そして単体攻撃もフツーに超強い(技3威力最大300%上昇可能!)
- ドラゴンキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【白き風】アイズの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【白き風】アイズの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | 4位 | 4位 | – | 3位 | 5位 | 1位 |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | ◎ | 激多 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
〇 | – |
個人的な評価

過去の周年のフィンを彷彿(というか上位互換?)させる圧倒的強者感!
必殺技は単体、単体攻撃技も超優秀ながら全体攻撃・サポートに関しても抜かりない超万能型アタッカーってタイプで登場のアイズ!
特に目を見張るのは単体ですかね!
魔力・敏捷・光属性攻撃ダメのバフ1つにつき…
- 必殺技は超強威力40%(最大240%)
- 必殺技の追加行動は強威力30%(最大180%)
- 技3は超威力で50%(最大300%)
ということで、単体特化にも引けを取らない上昇値ですし、アシスト分以外は自分ですべて賄える仕様も◎だと思います!
それでいて、全体も技1(おそい)→技2(すばやい)+技1追加行動の全体相手でのムーブも確立されているため、本当にどこにでも連れていける素晴らしい光魔法アタッカーになっているかと個人的には思います!
懸念点というか謎なのは「追加行動が技と必殺技で単体・全体が違う」ところで、被せるとどっちが優先されるのかといった部分ですね。
出た直後に記事を書いている関係上、僕もまだ使ってみてないのでどちらが優先されるのか不明。
まぁ複数敵のときにこのアイズの必殺技を優先させるといったシチュエーションは限りなく少ないと思いますが、問題は単体のときです。
バフ・解除や障壁目的で必殺技の追加行動が有効なターンで技1を使って技1文の追加行動に書き換えられてしまうと、追加行動分の威力はやや下がってしまいます。

引けた場合、ここに関しては追記したいと思いやす。
【白き風】アイズの基本情報
英雄祭限定キャラ
魔法攻撃型(光属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
437 | 852 | 989 | 909 | 1822 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3758 | 427 | 437 | 1822 | 852 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
503 | 1029 | 1086 | 1001 | 2180 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
5308 | 534 | 503 | 2180 | 1029 |
技・必殺技
技1:ホーリートレイル(消費MP120)
- 敵全体におそい超威力の超高確率カウンター不可光属性魔法攻撃(技発動時のみ魔力を上昇)また敵全体の力・魔力・魔法耐性の上昇効果を解除し、6ターンの間、自分の魔力・敏捷・光属性攻撃ダメージを80%上昇。さらに自分に最大HPのHP分の障壁付与し、次の追加行動を3回付与「敵全体に強威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。自分の魔力・敏捷・光属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が20%上昇。また味方全体のHPを30%回復。さらに3ターンの間、味方全体の必殺技ゲージ増加量を33%上昇」
技2:シャイニー・ブルーム(消費MP63)
- すばやく発動。3ターンの間、敵全体の魔力・敏捷・光属性耐性を40%減少し、味方全体の魔力・敏捷・光属性攻撃ダメージを40%上昇。さらに味方全体の全体攻撃と単体攻撃の被ダメージの増加効果を解除し、3ターンの間、敵全体の全体攻撃と単体攻撃の被ダメージを30%増加。
技3:ディバイン・ブレイド(消費MP61)
- 敵単体におそい超威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。自分の魔力・敏捷・光属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が40%上昇。さらに味方全体のMPを10%回復し、状態異常回復。
↓↓
(凸後)技3:ディバイン・ブレイド+(消費MP61)
- 敵単体におそい超威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。自分の魔力・敏捷・光属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が50%上昇。さらに味方全体のMPを20%回復し、状態異常回復。
必殺技: イマキュレイト・ミーティア
- 敵単体に超強威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。自分の魔力・敏捷・光属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が40%上昇。さらに自分のMPを80%回復し、次の追加行動を4回付与「敵単体に強威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。自分の魔力・敏捷・光属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が30%上昇。また味方全体に最大HPの30%分の障壁付与。さらに2ターンの間、味方全体の必殺技ゲージ増加量を66%上昇し、魔力・敏捷・光属性攻撃ダメージを100%上昇」
スキル・発展アビリティ
【光性の発露:G】
- 闇属性耐性が45%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に光属性魔法通常攻撃。
【奏心:F】
- 魔力・耐久・器用が40%上昇。
【防護:F】
- 物理耐性と魔法耐性が25%上昇。
【真撃:H】
- クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが25%上昇。
【ドラゴンキラー】
- 竜系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
(発現分)【防護ー片手剣:I】
- 片手剣装備時、物理耐性と魔法耐性が10%上昇。
(発現分)【穹撃ー片手剣:I】
- 片手剣装備時、ペネトレーション発生時のダメージが15%上昇。
【白き風】アイズの 関連キャラクターなど

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