\主な特徴/
- 雷属性の単体特化物理アタッカー!
- ↑シンプルに1人で大きな与ダメが出せる優良キャラ!
- 何故か器用が高い!(現状最高)
- ファンタズマキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【チェシャ猫】アナキティの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【チェシャ猫】アナキティの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | 13位 | 1位 | 16位 |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
× | ◎ | 単体相手 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 10 |
個人的な評価

シンプル・イズ・ベスト!
3年ぶり?くらいにこんなに技の総文字数の少ないキャラが出たな、と。笑
物理耐性デバフだけは持っていない&大火力を出すにはアシストの必殺技ゲージ増加量上昇バフが必須という問題さえクリアすれば、これまたシンプルに強いですね!
メイン技がコチラ↓
技3:ロンパー・オンスロート(消費MP62)
- 敵単体におそい超威力の高確率ペネトレーション雷属性物理攻撃。自分の必殺技ゲージ増加量の上昇効果1つにつき、この技の威力が90%上昇。さらに味方全体のステイタス上昇を2ターン延長。
単体特化キャラについては、普段は1人で何でもできるキャラにだけ満点評価にしているんですが、「単体雷の層問題」「低燃費かつ用意しやすいアイコンで大火力可能」を加味すると十分満点でも良いのではなかろうかと思えるスペックだと個人的には思いますね!
ただ、数値を伸ばそうと思うと「物理耐性デバフ」「必殺技ゲージ増加量バフ(アシスト)」だけは他で必須になるため、その点にだけは注意が必要です。
【チェシャ猫】アナキティの基本情報
恒常キャラ
単体特化物理攻撃型(雷属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1794 | 435 | 931 | 1057 | 363 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2940 | 239 | 1794 | 363 | 435 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
2162 | 628 | 1019 | 1150 | 428 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
4540 | 333 | 2162 | 428 | 628 |
技・必殺技
技1:ディシーブ・キャット(消費MP57)
- 4ターンの間、自分の必殺技ゲージ増加量を100%上昇し、力と雷属性攻撃ダメージを70%上昇。さらに自分に次の追加行動を4回付与「敵単体に中威力の高確率ペネトレーション雷属性物理攻撃」
技2:キャット・スクラッチ(消費MP46)
- 敵単体にすばやい強威力の超高確率ガード不可雷属性物理攻撃。さらに2ターンの間、敵単体の力・魔力・雷属性耐性を40%減少。
技3:ロンパー・オンスロート(消費MP62)
- 敵単体におそい超威力の高確率ペネトレーション雷属性物理攻撃。自分の必殺技ゲージ増加量の上昇効果1つにつき、この技の威力が90%上昇。さらに味方全体のステイタス上昇を2ターン延長。
必殺技: ミスチフ・スイート・バイト
- 敵単体に超強威力の超高確率クリティカル雷属性物理攻撃。(技発動時のみ力を大きく上昇)また4ターンの間、敵単体の雷属性耐性を60%減少。さらに自分に次の追加行動を5回付与「敵単体に強威力の高確率ペネトレーション雷属性物理攻撃。」
スキル・発展アビリティ
【耐水:G】
- 水属性耐性が45%上昇。
【雷性の縛撃:I】
- カウンター発生時、敵単体に雷属性物理通常攻撃。さらに敵単体のステイタス減少効果を1ターン延長。
【闘心:G】
- 力・敏捷・器用が35上昇。
【穹撃:G】
- ペネトレーション発生時のダメージが30%上昇。
【ファンタズマキラー】
- 幽魔系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
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