\主な特徴/
- 味方全体に35%のHP治癒付与+味方全体の魔力・敏捷・雷属性攻撃ダメージを35%上昇+敵全体の全体攻撃被ダメージを35%増加→すべてが弱威力全体攻撃と同時発動!
- 追加行動あり「4回・全体・弱(治癒効果の上昇効果1つにつき威力35%上昇)」
- 呪詛解除+状態異常回復持ち!
- プラントキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【湯姫聖女】アミッドの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【湯姫聖女】アミッドの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | 2位 | – | 6位 | – | 23位 |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | △ | 多 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
〇 | 9.7 |
個人的な評価

アミッドさん、、、最高だなおい。
素晴らしき1枚絵ですね、まったくもう!
そして性能面もしっかりと素晴らしきところ多めです!
良いところ
- 低燃費(MP :44)なのに技1ひとつでできることがめちゃ多い!(全体弱攻撃+4ターンの間、味方全体のHP35%回復+魔力・敏捷・雷属性攻撃ダメ35%上昇+敵全体の全体攻撃被ダメ35%増加)
このてんこ盛り具合はかなり良いですね!
ただ、追加行動は技2についているため、こっちを先に持ってくると追加行動が3ターン目から発動することになるので、そこにはやや注意が必要です。
イマイチなところ
- バフかけても他より遅い可能性高い(敏捷値が直近冒険者の中ではかなり低い)
- MP治癒のアシストアイコンを付けるのはやや難易度が高い
上で書いている技1に敏捷上昇などの全体バフがあり、アミッドがあえて遅いことで相手のすばやい解除をかわせる可能性があることを考えると一概にデメリットとも言い切れないんですが…
”すばやい”がいずれの技にもついていませんし、先に35%バフをかけてもまだまだ全然上には上がいますので、人気のすばしっこい系キャラには遠く及ばないと思われます。
新要素
- アイコンカウント技のカウント対象が初の”治癒効果”になっている
事前情報によるとMP治癒もカウント対象に含まれるそうなので、カウント対象は最大で3つ!
よってマックスは、「必殺技:超強威力180%」「技2(追加行動分):弱威力105%」「技3:超威力(単体)180%」となります。
バフは全体バフなので35%とそこまで数値は高くはないんですが、常に3つカウントさせられればおそらくけっこう強いです。
まだ使ってませんが、これはジワジワ流行る気がしてならない…。
雷属性の強キャラが今後出たらなおのこと…。
そしてアミッドさん、149cm設定なのに全然小さく見えないのは何故…?
【湯姫聖女】アミッドの基本情報
恒常キャラ
魔法攻撃型(雷属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
332 | 398 | 924 | 665 | 1674 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2586 | 320 | 332 | 1674 | 398 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
383 | 559 | 1003 | 744 | 2009 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3711 | 400 | 383 | 2009 | 559 |
技・必殺技
技1:ミステル(消費MP44)
- 敵全体に弱威力の雷属性魔法攻撃。また4ターンの間、味方全体に35%のHP治癒付与。さらに4ターンの間、味方全体の魔力・敏捷・雷属性攻撃ダメージを35%上昇し、敵全体の全体攻撃被ダメージを35%増加。
技2:ルグレ(消費MP74)
- 敵全体に超威力の超高確率ガード不可雷属性魔法攻撃。自分の治癒効果1つにつき、この技の威力が35%上昇。さらに自分に次の追加行動を4回付与「敵全体に弱威力の超高確率ガード不可雷属性魔法攻撃。自分の治癒効果1つにつき、この技の威力が35%上昇」
技3:エスペランス(消費MP48)
- 敵単体に超威力の超高確率ガード不可雷属性魔法攻撃。自分の治癒効果1つにつき、この技の威力が60%上昇。さらに味方全体の呪詛解除と状態異常回復。
必殺技: イデアル・オント
- 敵全体に超強威力の超高確率ガード不可雷属性魔法攻撃。自分の治癒効果1つにつき、この技の威力が60%上昇。さらに味方全体の呪詛解除と状態異常回復。
スキル・発展アビリティ
【雷性の発露:H】
- 水属性耐性が35%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に雷属性魔法通常攻撃。
【博識:G】
- 魔力と器用が40%上昇。
【防護:H】
- 物理耐性と魔法耐性が20%上昇。
【堅甲:I】
- ガード発生時のダメージ減少が30%上昇。
【プラントキラー】
- 植物系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。