ダンメモ星4冒険者【銀の聖女】アミッドの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【銀の聖女】アミッドの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | 15位 | 3位 | – | – | – | 16位 |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | △ | 多 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 10 |
個人的な評価

今や希少種のバランス型で登場。
魔力値フツーに高いですしもはや何が違うのって感じもしますけどね(笑)
っで肝心の能力ですが、良いものたくさんありますけど、特筆すべきは2つかと!
まずは必殺技!
必殺技: ディア・フラーテル
- 敵全体に超強威力の超高確率ガード不可水属性魔法攻撃(技発動時のみ魔力を大きく上昇)また敵全体のステイタス上昇効果を解除し、味方全体の呪詛解除と状態異常回復。さらに味方全体のHPを100%回復し、HPが最大値の1%以上のとき、味方全体に1回だけ生存効果付与。ただしHPが1%未満で消失。
呪詛解除と状態異常回復はもはやアミッドの専売特許って感じですが、そのあとの味方全体のHP100%回復と生存効果付与(1%以上のときのやつ)は超えぐいですね。

倒れかけがほぼフル回復するのは非常に素晴らしい。
もうひとつは追加行動!
技1:リブワート・ウェイブ(消費MP108)
- 敵全体にすばやい超威力の超高確率カウンター不可水属性魔法攻撃。また4ターンの間、敵全体の力・魔力・敏捷・水属性耐性を40%減少。さらに自分に次の追加行動を4回付与「敵全体に中威力の高確率クリティカル水属性魔法攻撃。さらに味方全体のMPを10%回復し、味方全体に1回分の状態異常無効付与」
追加行動で毎ターン全体のMP10%回復というのはめっちゃありがたいシチュエーションは絶対に出てきますし、そのあとの味方全体に1回分の状態異常無効付与もありがたすぎる!

おそいのだけは注意が必要だが、全体に1回分の魔法攻撃無効付与まであるし、めちゃめちゃ使えるのではないかこれは?
今回のガチャはシンプルに使いやすいキャラが多い中、このアミッドだけはゴリゴリに異彩を放ってる感がすごいなぁと感じます!
【銀の聖女】アミッドの基本情報
恒常キャラ
バランス型(水属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
922 | 611 | 935 | 1043 | 1660 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2576 | 319 | 922 | 1660 | 611 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1072 | 790 | 1053 | 1080 | 1994 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
4126 | 441 | 1072 | 1994 | 790 |
技・必殺技
技1:リブワート・ウェイブ(消費MP108)
- 敵全体にすばやい超威力の超高確率カウンター不可水属性魔法攻撃。また4ターンの間、敵全体の力・魔力・敏捷・水属性耐性を40%減少。さらに自分に次の追加行動を4回付与「敵全体に中威力の高確率クリティカル水属性魔法攻撃。さらに味方全体のMPを10%回復し、味方全体に1回分の状態異常無効付与」
技2:ビストーン・レイン(消費MP196)
- すばやく発動。1ターンの間、味方全体の魔力・水属性攻撃ダメージ・物理耐性を50%上昇し、全体攻撃ダメージと単体攻撃ダメージを35%軽減。また味方全体に1回分の魔法攻撃無効付与し、味方全体のHPを40%回復。さらに敵全体のステイタス減少効果を3ターン延長。
技3:リップル・ウォード(消費MP50)
- 敵単体に超威力の超高確率ガード不可水属性魔法攻撃(技発動時のみ魔力を大きく上昇)さらに味方全体の呪詛解除と状態異常回復。
必殺技: ディア・フラーテル
- 敵全体に超強威力の超高確率ガード不可水属性魔法攻撃(技発動時のみ魔力を大きく上昇)また敵全体のステイタス上昇効果を解除し、味方全体の呪詛解除と状態異常回復。さらに味方全体のHPを100%回復し、HPが最大値の1%以上のとき、味方全体に1回だけ生存効果付与。ただしHPが1%未満で消失。
スキル・発展アビリティ
【耐火:G】
- 火属性耐性が45%上昇。
【祝福:I】
- カウンター発生時、通常攻撃せずに、味方全体のステイタス上昇効果を1ターン延長。
【呪技:G】
- 魔力・耐久・敏捷・器用が35%上昇。
【防護:H】
- 物理耐性と魔法耐性が25%上昇。
【プラントキラー】
- 植物系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
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