\主な特徴/
- 選択肢の非常に少ない地属性魔法の全体攻撃アタッカー!
- カウンターで70%挑発付与あり!
- ↑挑発状態の敵に威力が上昇する攻撃技持ち!
- 追加行動あり「3回・全体・弱」
ダンメモ星4冒険者【水際の園】アリシアの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【水際の園】アリシアの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | – | – | 19位 | – | – |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
挑発持ちと併用なら◎ | △ | 挑発持ちとセット |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
〇 | 9.7 |
個人的な評価

エルフ!水着!ダイナマイツ!けしからん!
特徴としてまず取り上げたいのは、状態異常付与のある新発展アビリティとそれに噛み合う技3!
【地性の陽動:G】
- カウンター発生時、敵単体に地属性魔法通常攻撃。さらに敵単体に70%の確率で挑発付与。
技3:クラッキング・グラウンド(消費MP51)
- 敵全体に超威力の高確率ガード不可地属性魔法攻撃。挑発状態の攻撃対象にのみ、この技の威力が80%上昇。

これは超威力な上にガード不可だし、噛み合うとなっかなかに強いはず!挑発さえ付与できればいろんなパーティーでメインアタッカーになれそうだな!
これで技にも高確率の挑発付与があれば素晴らしい性能だったんですが、残念ながらそれはなし…。
挑発持ちのキャラで固めて運用していくとよりこのアリシアは輝きを増すと思うので、できればそういった形で使っていきたいところですね!
ただ、全体への敏捷・器用バフや地属性攻撃ダメ上昇バフも持っていて転身キャラとしても非常に活躍に期待ができますし、貴重な地属性魔法の全体攻撃持ちアタッカーなので、とりあえず母体だけ確保という選択肢も全然アリだと個人的には思います!
【水際の園】アリシアの基本情報
恒常キャラ
魔法攻撃型(地属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
336 | 396 | 655 | 917 | 1636 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2632 | 296 | 336 | 1636 | 396 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
387 | 557 | 734 | 996 | 1971 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3757 | 376 | 387 | 1971 | 557 |
技・必殺技
技1:バルハン・ミラージュ(消費MP63)
- すばやく発動。4ターンの間、味方全体の器用と敏捷を30%上昇し、地属性ダメージを50%上昇。さらに自分に次の追加行動を3回付与。「敵全体に弱威力の地属性魔法攻撃」
技2:デザート・ファントム(消費MP44)
- 敵全体にすばやい中威力の高確率クリティカル地属性魔法攻撃。さらに2ターンの間、自分の魔力を80%上昇。
技3:クラッキング・グラウンド(消費MP51)
- 敵全体に超威力の高確率ガード不可地属性魔法攻撃。挑発状態の攻撃対象にのみ、この技の威力が80%上昇。
必殺技: デプリス・ストーム
- 敵全体に超強威力の地属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を上昇)さらに4ターンの間、敵全体の地属性耐性を60%上昇。
スキル・発展アビリティ
【耐雷:I】
- 雷属性耐性が35%上昇。
【地性の陽動:G】
- カウンター発生時、敵単体に地属性魔法通常攻撃。さらに敵単体に70%の確率で挑発付与。
【防護:H】
- 物理耐性と魔法耐性が15%上昇。
【奏心:H】
- 魔力・敏捷・器用が30%上昇。
【閃撃:I】
- クリティカル発生時のダメージが15%上昇。
【水際の園】アリシアの 関連キャラクターなど
メインストーリー追加記念ガチャ(同時排出のキャラクター)

ダンメモ|【水際の魔書】エルフィのキャラ評価と特徴
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