- 味方全体の光属性攻撃ダメ60%上昇可能!
- 味方全体MP10%回復持ち!
- 追加行動あり「3回・全体中威力超高確率ガード不可(自分の敏捷の上昇効果1つにつき、威力40%上昇)」
- インセクトキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【妖精部隊】アリシアの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【妖精部隊】アリシアの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | 7位 | 27位 | 27位 | 25位 | – |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | △ | 遊戯系名メイン |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 9.9 |
個人的な評価

アリシアさん、闇に恨みでもあるんか?
って仕様ですね(笑)
- 味方全体の闇属性耐性を40%上昇
- 敵全体の闇属性攻撃ダメ上昇効果解除
で闇を弱化可能です!
逆に、
- 味方全体の光属性攻撃ダメ60%上昇
- 敵全体の光属性耐性40%減少
を持っているため、自陣の光強化にはめっぽう強い!
かなり属性に偏りがあるタイプですが、光も闇もけっこう強めのキャラが多いのが現状ではあるので、「闇にやられる」「光パでいきたい」という方にはうってつけになるかと思います!
ちなみに「メイン技に追加行動が付いている」「全体MP10%回復がある」「速いし別に攻撃が弱いわけでもない」ので、属性合致しなくてもそれなりの結果さえ出せればいい感じなら、かなり使いやすさもあるはずです!
【妖精部隊】アリシアの基本情報
恒常キャラ
魔法攻撃型(光属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
369 | 349 | 928 | 1127 | 1665 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3012 | 301 | 369 | 1665 | 349 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
435 | 526 | 1025 | 1219 | 2023 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
4562 | 408 | 435 | 2023 | 526 |
技・必殺技
技1:ブルヒ・メトリトン(消費MP90)
- 敵全体に強威力の高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を上昇)また4ターンの間、敵全体のカウンター率・回復量・光属性耐性を40%減少し、自分の魔力と敏捷を60上昇。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵全体に中威力の超高確率ガード不可光属性魔法攻撃。自分の敏捷の上昇効果1つにつき、この技の威力が40%上昇」
技2:フォス・サンライト(消費MP62)
- すばやく発動。3ターンの間、味方全体の光属性攻撃ダメージを60%上昇し、闇属性耐性を40%上昇。また1ターンの間、敵全体の力・魔力・敏捷を40%減少。さらに敵全体の闇属性攻撃ダメージと光属性耐性の上昇効果を解除し、味方全体のMPを10%回復。
技3:ブルーム・アロー(消費MP45)
- 敵単体に超威力の超高確率ガード不可光属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を大きく上昇)さらに味方全体の状態異常回復。
必殺技: ブロードサイド・レイン
- 敵全体に超強威力の超高確率ガード不可光属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を大きく上昇)また4ターンの間、味方全体の魔力と光属性攻撃ダメージを90%上昇。さらに敵全体の物理耐性・魔法耐性・火・水・雷・地・風・光・闇属性耐性の上昇効果を解除。
スキル・発展アビリティ
【光性の発露:G】
- 闇属性耐性が45%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に光属性魔法通常攻撃。
【奏心:G】
- 魔力・敏捷・器用が35%上昇。
【穹撃:G】
- ペネトレーション発生時のダメージが30上昇。
【防護:F】
- 物理耐性と魔法耐性が25%上昇。
【インセクトキラー】
- 昆虫系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50上昇。
【妖精部隊】アリシアの 関連キャラクターなど