ダンメモ|英雄祭限定【紅華斬衝】アリーゼのキャラ評価と特徴

ダンメモ
  1. 英雄祭キャラ第2弾
  2. 追加行動あり(全体強威力攻撃+敵全体魔法耐性とガード率バフカット+味方全体2ターンバフ延長)
  3. 障壁はなし
  4. 障壁なしのかわりに?過去最高クラスの何でも屋さん
  5. マテリアルキラー持ち

ダンメモ星4冒険者【紅華斬衝】アリーゼの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)

ステイタス値の順位・評価に関しては極力最新情報を掲載するように努めていますが、更新漏れやタイミング次第では情報にズレが生じている可能性もございますのでご了承ください。

【紅華斬衝】アリーゼの評価・順位

評価・順位

\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
耐久器用敏捷魔力HPMP
順位2位3位1位2位22位
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯栄光挑戦適正場面
どこでも
\評価点は10点満点/
転身運用個人的な評価
×

個人的な評価

リューさんのほうにも書いてますが、評価の前に…

まさかこんなに早くまた英雄祭キャラが出てくるなんて思ってもなかったんですが、ひとまず今回も2キャラでまだ合計4キャラなので評価点はつけない方向でいきます。(次が春とすでに発表されていますので、そこで新たにランキングを作るか・今のランキングをちょっと違うものにするか検討します)ただ、ベル・アステリオス同様に強さは”規格外の強さ”だということだけは書いておきます

っでアリーゼの評価の話なんですが、リューさんとの比較込みで簡単にいっちゃうとこんな感じかと。

現時点で唯一障壁のない英雄祭キャラ。しかし「速い」「強い」「堅い(特に状態異常と魔法攻撃)」の3拍子がトップクラスのレベルで揃っていて、かつデバフカット・魔法攻撃無効・バフ延長・必殺技ゲージ増加量バフまで使える何でも屋だな。

これで障壁まであったらもう無敵の性能ってレベルですね(笑)

唯一注意しておきたいのは凸後発現する発展アビリティでMP毎ターン10回復はあるものの、チート技の技2が消費226、メインの攻撃技の技1が消費117で、保有MPは418という部分。

技2の複数回使用はとても現実的ではないですし、技1連打でも長期戦では余裕で枯渇するため、栄光挑戦など長期戦に連れていくときはそれなりのケアは必要かなと思います。

 

【紅華斬衝】アリーゼの基本情報

英雄祭限定キャラ

魔法攻撃型(属性)

ステイタス(熟練度80)

耐久器用敏捷魔力
44057494912021830
HPMP物攻魔攻防御
37223114401830574

ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)

耐久器用敏捷魔力
506751104612942188
HPMP物攻魔攻防御
52724185062188751

技・必殺技

技1:スパーク・イグニッション(消費MP117)
  • 敵全体にすばやい超威力の超高確率カウンター不可火属性魔法攻撃。また5ターンの間、敵全体の力・魔力・火属性耐性を40%減少し、自分の敏捷と状態異常耐性を60%上昇。さらに自分に次の追加行動を4回付与「敵全体に強威力の超高確率ガード不可火属性魔法攻撃。また敵全体の魔法耐性とガード率の上昇効果を解除。さらに味方全体のステイタス上昇効果を2ターン延長」

技2: ジャスティス・オース(消費MP226)
  • すばやく発動。1ターンの間、自分の魔力と必殺技ゲージ増加量を100%上昇し、味方全体の火属性攻撃ダメージとペネトレーション率を50%上昇。また味方全体の魔力・敏捷・器用の減少効果を解除。さらに味方全体に1回分の魔法攻撃無効付与。

↓↓

(凸後)技1:ジャスティス・オース+(消費MP226)
  • すばやく発動。2ターンの間、自分の魔力と必殺技ゲージ増加量を100%上昇し、味方全体の火属性攻撃ダメージとペネトレーション率を60%上昇。また味方全体の魔力・敏捷・器用の減少効果を解除。さらに味方全体に2回分の魔法攻撃無効付与。

技3:エール・エペ(消費MP47)
  • 敵単体に超威力の超高確率ガード不可火属性魔法攻撃。自分の魔力と必殺技ゲージ増加量の上昇効果1つにつき、この技の威力が50%上昇。

必殺技: インヘリット・スターズ
  • 敵全体に超強威力の超高確率クリティカル火属性魔法攻撃。自分の魔力と必殺技ゲージ増加量の上昇効果1つにつき、この技の威力が60%上昇。また3ターンの間、味方全体の火属性攻撃ダメージを100%上昇し、必殺技ゲージ増加量を44%上昇。さらに味方全体の力・魔力・敏捷・耐久・器用の減少効果と、全体攻撃被ダメージの増加効果を解除。

 

スキル・発展アビリティ

【耐風:G】
  • 風属性耐性が45%上昇。

【火性の欠跡:I】
  • カウンター攻撃時、敵単体に火属性魔法通常攻撃。さらに敵単体のステイタス上昇効果を1ターン減少。

【奏心:G】
  • 魔力・敏捷・器用が35%上昇。

【穹撃:G】 
  • ペネトレーション発生時のダメージが30%上昇。

【マテリアルキラー】
  • 堅鉱系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。

(発現分)【精癒:F】
  • 毎ターンMPが10回復。

(発現分)【真撃:I】
  • クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが15%上昇。

 

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