ダンメモ|【無法着免】ベルのキャラ評価と特徴・相性の良いキャラもまとめて紹介!

ダンメモ

最終更新:2019/09

ダンメモ星4冒険者【無法着免】ベルの基本情報・評価・相性の良いキャラの紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)

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キャラ二つ名攻撃属性 
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ステイタス値の順位・評価に関しては極力最新情報を掲載するように努めていますが、更新漏れやタイミング次第では情報にズレが生じている可能性もございますのでご了承ください。

【無法着免】ベルの基本情報

恒常キャラ

魔法攻撃型(属性)

ステイタス(熟練度80)

耐久器用敏捷魔力
4033966507961534
HPMP物攻魔攻防御
23902384031534396

ステイタス(熟練度60/英雄昇華全開放)

耐久器用敏捷魔力
1872903453571005
HPMP物攻魔攻防御
24552581871005290

ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)

耐久器用敏捷魔力
4545577298751869
HPMP物攻魔攻防御
35153184541869557

技・必殺技

【+】をタップで詳細表示します!

技:スパークスターター

敵単体に中威力の雷属性魔法攻撃

さらに4ターンの間、自分の魔力と雷属性ダメージを50%上昇

技:ショック・パラライズ

敵単体に強威力の雷属性魔法攻撃

さらに敵単体の力と魔力の上昇効果を解除(アシストスキルは除く)

技:サンダーフルミネーション

敵単体に超威力の高確率ペネトレーション雷属性魔法攻撃

さらに4ターンの間い、敵単体の魔法耐性と雷属性耐性を30%減少

必殺技:アルゴノゥト・ローグサンダー

敵単体に超強威力の雷属性魔法攻撃(技発動時のみ魔力上昇)

さらに1ターンの間、敵単体の魔法耐性を50%減少

スキル・発展アビリティ

憧憬一途早熟。懸想の丈により効果上昇。さらに魅了無効。
雷の意思:Ⅰ通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に雷属性通常魔法攻撃
耐水:Ⅰ水属性耐性が35%上昇
幸運:Ⅰステイタス全体が20%上昇
ジャイアントキラー巨人系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇

【無法着免】ベルの特徴・評価

特徴

  • 超単体特化型の冒険者
  • 力と魔力の上昇効果同時解除持ち(単体)
  • バフ・デバフが超豊富
  • ジャイアントキラー持ち

最新評価(2019/09)

※いずれも英雄昇華未開放、限界突破5凸状態での順位・評価です。

耐久器用敏捷魔力HPMP
魔法型4位7位10位3位
総合順位3位
戦争遊戯栄光挑戦適正場面
×単体相手
リセマラ判定個人的な評価
9.7/10

無課金ガチ勢の個人的な見解

攻撃だけじゃなく、バフ・デバフなどまですべてが単体向けになっている超単体特化型の魔法攻撃冒険者【無法着免】ベルくん。

さすがは主人公。

ひっさびさにガチャで出てきたけどまぁぁぁ強い。

攻撃面だけ見てもこんなにすごいところ目白押しです。

  • 魔力と雷属性攻撃ダメージ同時50%上昇
  • 魔法耐性と雷属性耐性を同時に30%減少
  • 超威力の高確率ペネトレーション攻撃
  • ステイタス全体が20%上昇する「幸運」持ち
  • 必殺技で単体の魔法耐性を50%減少可能(1ターン)

雷耐性が元からマイナスの相手だと、5凸・英雄昇華全開放状態じゃなくてもある程度育てていれば相当なダメージ量が出るはず。

単体で強キャラを持っていない人は持っていて損はしないタイプでしょうし、魔法・雷耐性があるボス以外では相当な貢献度を誇るんじゃないかと思います。

【無法着免】ベルと相性の良いキャラ一例

パーティの組み合わせ次第な部分もあるのであくまで一例です。

冒険者

バフとデバフは一通り持っているんですが、さらに火力(相手の被ダメ)を伸ばそうと考えたら単体攻撃被ダメージ増加を持っているキャラとかは有効ですね。

単体攻撃被ダメージ増加持ち一例

アシスト

コチラも単体攻撃被ダメージを増加できる【月下再会】ヘスティアなんかは有効ですし、雷属性耐性を下げられるアシストスキルも良いんじゃないかと思います。

雷属性耐性の減少アシストスキル持ち星4
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