ダンメモ|OVA【水着の静剣】ダフネのキャラ評価と特徴

ダンメモ

最終更新:2020/3

ダンメモ星4冒険者【水着の静剣】ダフネの基本情報・評価・相性の良いキャラの紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)

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キャラ二つ名タイプ属性 
【南国狂想曲】
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ステイタス値の順位・評価に関しては極力最新情報を掲載するように努めていますが、更新漏れやタイミング次第では情報にズレが生じている可能性もございますのでご了承ください。

【水着の静剣】ダフネの基本情報

恒常キャラ

物理攻撃型(属性)

ステイタス(熟練度80)

耐久器用敏捷魔力
1622420678908318
HPMP物攻魔攻防御
25942131622318420

ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)

耐久器用敏捷魔力
1972600753991368
HPMP物攻魔攻防御
37692831972368600

技・必殺技

【+】をタップで詳細表示します!

技:グリッドフルーレ

敵単体に強威力の超高確率クリティカル雷属性物理攻撃

自分の力の上昇効果1つにつき、この技の威力が25%上昇

技:シーサイドスクリュー

敵全体に超威力の超高確率ペネトレーション雷属性物理攻撃(技発動時のみ力上昇)

さらに味方全体に50%の確率で1回分の魔法攻撃無効付与(必殺技除く)

技:サンライズコール

すばやく発動。

2ターンの間、味方全体の力・魔力・雷属性攻撃ダメージ・物理耐性・魔法耐性を25%上昇

必殺技:グローリア・スタブ

敵全体に超強威力の超高確率ガード不可雷属性物理攻撃(技発動時のみ力上昇)

さらに2ターンの間、敵全体の物理耐性を50%減少

スキル・発展アビリティ

鉛矢受難敏捷が30%上昇
雷の意思:Ⅰ通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に雷属性物理通常攻撃
耐水:Ⅰ水属性耐性が35%上昇
戦技:Ⅰ力と器用が25%上昇
ファンタズマキラー幽魔系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇

【水着の静剣】ダフネの特徴・評価

特徴

  • 同時期排出のカサンドラと対のバフ
  • ↑2人併用の物魔混同で威力マシマシのタイプ

最新評価(2020/3)

※いずれも英雄昇華未開放、限界突破5凸状態での順位・評価です。

耐久器用敏捷魔力HPMP
物理型10位
総合
戦争遊戯栄光挑戦適正場面
パーティー編成次第
リセマラ判定個人的な評価
調整中

個人的な見解

以前ストーリー追加記念で出てきたバフ・デバフが完全に対になるタイプのアイズとベル。(下の2人)

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簡単に言うと、この2人のようにバフ・デバフでかなりの相乗効果を生むタイプが今回ダフネとカサンドラで出てきた感じですね。

しかしベルアイズと大きく違う部分がひとつ。

それは「ダフネが物理」「カサンドラが魔法」で攻撃種が異なり、完全に物魔混同パ前提仕様になっている部分です。

それゆえ、物魔両方に干渉できる今回のアシストのリリとも相性や非常に良き。

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初のタイプでどれほど威力を発揮するのか未知数な部分もあり、今の段階で良い悪いのどちらの特徴も何とも言えないのが正直なところですけど、両者共通して”敏捷”関連のバフとデバフは持っておらず、決して敏捷値がすこぶる高いわけでもありません。

(発展アビリティを加味しても強烈な敏捷バフ持ち・鈍足付与系には遠く及ばないレベルだと予想してマス)

ですので、戦争遊戯では他のパーティーメンバーで敏捷に関するそれなりのケアがいるのではないかなと個人的には思っています。


マジでどうでもいい小話。

僕はダフネが最近のダンメモでは一番好きなわけです。

よって性能云々など無視!

カサンドラと対?知らぬわそんなものは!!

記事をすべて書き終えたら最近我慢して貯めた今持っている132連分をすべて使って特攻します。

無論こんなことするからいつまで経っても強くなれんのは百も承知だがな。フハハ。

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