\主な特徴/
- 5周年イヴ限定キャラ!
- 追加行動あり!
- ↑3回・弱・全体+味方全体に生存付与+味方全体HP25%回復!
ダンメモ星4冒険者【炎鷲の英雄】エピメテウスの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【炎鷲の英雄】エピメテウスの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | 5位 | – | 6位 | – | – | – | – |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
〇 | 〇 | 並 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 9.8 |
個人的な評価

目を引くのはやはり追加行動か!
MP消費はバカ高いですが、これはなかなかにやばめ。
- 5ターンの間、自分の力と光属性攻撃ダメージを70%上昇し状態異常耐性を90%上昇。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵全体に弱威力の光属性物理攻撃。またHPが最大値の10%以上のとき、味方全体に1回だけ生存効果付与。ただしHPが10%未満で消失。さらに味方全体のHPを25%回復」
これを活かしきれるか否かでこのエピメテウスに関する評価は大きく変わってきそうですね!
なお、発展アビリティでMP毎ターン8%回復するとはいえ、所持MPは301。。。
全体攻撃技に関しても57のMP消費とけっこう安くはないため、長期戦になればなるほどアシストによるMPケアは必須かと思われます。
僕個人的な評価としては、「あんまり重宝される場面は多くはないんじゃないかなぁ」と感じていますね。
【炎鷲の英雄】エピメテウスの基本情報
期間限定キャラ
物理攻撃型(光属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
2125 | 680 | 1002 | 1023 | 358 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3797 | 301 | 2125 | 358 | 680 |
技・必殺技
技1:光炎の翼(消費MP46)
- 敵単体に超威力の超高確率ガード不可光属性物理攻撃。(技発動時のみ力を大きく上昇)さらに1ターンの間、味方全体に25%のHP治癒付与。
技2:救世の炎山(消費MP57)
- 敵全体に超威力の超高確率カウンター不可光属性物理攻撃。(技発動時のみ力を上昇)また4ターンの間、敵全体の物理耐性を35%減少し、全体攻撃被ダメージを35%増加。さらに1ターンの間、味方全体に25%のHP治癒付与。
技3:ディバイン・ブレイブ(消費MP256)
- 5ターンの間、自分の力と光属性攻撃ダメージを70%上昇し状態異常耐性を90%上昇。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵全体に弱威力の光属性物理攻撃。またHPが最大値の10%以上のとき、味方全体に1回だけ生存効果付与。ただしHPが10%未満で消失。さらに味方全体のHPを25%回復」
必殺技: エルグス・パンドラ
- 敵全体に超強威力の超高確率ガード不可光属性物理攻撃。(技発動時のみ力を大きく上昇)さらに敵全体のステイタス上昇効果を解除し、4ターンの間、力と魔力を50%減少。
スキル・発展アビリティ
【光性の縛撃:I】
- カウンター発生時、敵単体に光属性物理通常攻撃。さらに敵単体のステイタス減少効果を1ターン延長。
【耐闇:G】
- 闇属性耐性が45%上昇。
【武技:G】
- 力・耐久・敏捷・器用が35%上昇。
【息吹:F】
- 毎ターンHPとMPが8%回復。
【真撃:I】
- クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが20%上昇。
【炎鷲の英雄】エピメテウスの 関連キャラクターなど

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