\主な特徴/
- 5周年3部限定キャラ!
- 追加行動が必殺技にもあり!
- 全体攻撃も強いが単体もそこそこ行ける!
- ジャイアントキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【闘舞戦傑】エルミナの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【闘舞戦傑】エルミナの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | 12位 | – | 20位 | 4位 | – | 8位 | – |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | 〇 | 多 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 9.9 |
個人的な評価

シンプルにわりと単体もイケる地属性物理アタッカーというべきか。
それ以外にあまり大きな特徴がない!笑
フツーに申し分なく全体攻撃は強く、単体も駒が割と少ない地属性ということを考えると全然いけますね!
あとは同時排出のガルムスとの相性の良さ!
力バフがないガルムスのパワー底上げはエルミナの全体バフによって可能ですし、逆に防御系のバフ・デバフ類を持たないエルミナの欠点をガルムスの全体攻撃ダメ軽減が補えるため、一緒に使うのも全然アリという高相性は実に良きですね!
昔から何かと地属性物理はキャラがあまり増えないところでもありますし、ここでまとめゲットできるとしばらくはスコアアタック系でも安定した成績が残せそうだなと思ってしまいます!
【闘舞戦傑】エルミナの基本情報
期間限定キャラ
物理攻撃型(地属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1784 | 410 | 865 | 1166 | 363 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2980 | 229 | 1784 | 363 | 410 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
2152 | 603 | 953 | 1259 | 428 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
4580 | 323 | 2152 | 428 | 603 |
技・必殺技
技1:ビルエット・ダガー(消費MP38)
- 敵単体に超威力の超高確率ガード不可地属性物理攻撃。自分の力の上昇効果1つにつき、この技の威力が80%上昇。
技2:デス・ダンス・ステップ(消費MP55)
- 敵全体に超威力の超高確率カウンター不可地属性物理攻撃。また4ターンの間、敵全体の地属性耐性を40%減少し、自分の地属性攻撃ダメージを100%上昇。さらに自分の敏捷の減少効果を解除し、自分に次の追加行動を3回付与「敵全体に中威力の高確率クリティカル地属性物理攻撃。」
技3:モルス・サルタティオ(消費MP50)
- すばやく発動。1ターンの間、敵全体のガード率とカウンター率を40%減少し、全体攻撃被ダメージを40%増加。さらに1ターンの間、味方全体の力・器用・クリティカル率を40%上昇。
必殺技: 勇想のセレナーデ
- 敵全体に超強威力の超高確率ガード不可地属性物理攻撃。(技発動時のみ力を大きく上昇)また3ターンの間、敵全体の物理耐性を60%減少し、自分の力を120%上昇。さらに自分に次の追加行動を4回付与「敵全体に強威力の高確率クリティカル地属性物理攻撃。」
スキル・発展アビリティ
【耐雷】
- 雷属性耐性が45%上昇。
【縫乱】
- カウンター攻撃時、通常攻撃せずに、敵全体のステイタス減少効果を1ターン延長。
【闘心】
- 力・敏捷・器用が35%上昇。
【閃撃】
- クリティカル発生時のダメージが30%上昇。
【ジャイアントキラー】
- 巨人系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
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