
2020/12/23:バランス調整後のデータに更新済みデス。(変更箇所は赤字)
ダンメモ星4冒険者【銀雪白狐】春姫の基本情報・評価・相性の良いキャラの紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【銀雪白狐】春姫の基本情報
期間限定キャラ
バランス型(水属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
903 | 347 | 603 | 1085 | 1323 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2294 | 277 | 903 | 1323 | 347 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1040 | 515 | 698 | 1110 | 1633 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3444 | 377 | 1040 | 1633 | 515 |
技・必殺技

【+】をタップで詳細表示します!
スキル・発展アビリティ
激励:Ⅰ | カウンター発生時、通常攻撃せずに味方単体に弱威力のHP回復。残りHPの少ない味方を優先する |
防護:F | 物理耐性と魔法耐性が15%上昇 |
耐火:Ⅰ | 火属性耐性が35%上昇 |
機先:Ⅰ | 魔力と敏捷が40%上昇 |
息吹:F | 毎ターンHPとMPが8%回復 |
【銀雪白狐】春姫の特徴・評価
特徴
- 敏捷が高い
- 回復能力とバフ能力高めのバランス型(攻撃は水魔法)
- 必殺技で味方のステイタス減少効果と敵のステイタス上昇効果を解除できる(アシストスキル以外)
最新評価(2021/12)
※いずれも英雄昇華全開放、限界突破5凸状態での順位・評価です。
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
総合 | – | – | – | – | – | – | – |
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | 〇 | 激多 |
リセマラ判定 | 個人的な評価 |
◎ | 9.9/10 |
個人的な見解(2019/12)
魔力値はフツーに高いんですが、攻撃ではなくサポート面に重きを置かれている【銀雪白狐】春姫。
使われ方に関しては前回の【狐妖の姫】春姫と同様サポート役だと思うので、ちょっと長くなりますがどこがどう違うのか色々な面で比較してみます。
ステイタス(5凸/昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
前回 | 1040 | 514 | 848 | 838 | 1647 | 3440 | 378 |
今回 | 1040 | 515 | 698 | 1110 | 1633 | 3444 | 377 |
技の消費MP
技1 | 前回(アカネ) | 34 |
今回(ユキマドイ) | 34 | |
技2 | 前回(シイカ) | 12 |
今回(ギンコ) | 25 | |
技3 | 前回(ヨスガ) | 141 |
今回(マイシラユキ) | 141 |
所持バフ
前回 | 味方全体のカウンター/ペネトレーション率を30%上昇 |
力と魔力を100%上昇(必殺技) | |
今回 | 味方全体の物理/魔法耐性を35%上昇 |
味方全体の力/魔力/水属性攻撃ダメを20%上昇 |
所持デバフ
前回 | 敵全体の力と魔力を40%減少 |
今回 | – |
所持回復系技
前回 | 自分のMPを15%回復 |
味方全体のHPを30%回復 | |
味方全体に超強威力のHP回復(必殺技) | |
今回 | 味方全体のMPを10%回復 |
味方全体のHPを30%回復 | |
味方全体に超強威力のHP回復(必殺技) |
解除/ターン数減少(延長)系スキル
前回 | 味方全体のステイタス上昇効果と敵全体のステイタス減少効果を2ターン延長 |
– | |
今回 | 味方全体のステイタス減少効果と敵全体のステイタス上昇効果を2ターン減少 |
味方全体のステイタス減少効果と敵全体のステイタス上昇効果を解除(必殺技) |
回復系発展アビリティ
前回 | カウンター時、通常攻撃せずにHPの少ない味方へ弱威力のHP回復 |
毎ターンHPとMPが4%回復 | |
今回 | カウンター時、通常攻撃せずにHPの少ない味方へ弱威力のHP回復 |
毎ターンHPとMPが8%回復 |
かなり長くなっちゃいましたが、赤字にしている箇所が大きく違う部分です。
一見似てはいるけど、今回のクリスマス【銀雪白狐】春姫の方が物理耐性と魔法耐性35%上昇があり、発展アビリティで回復するパーセンテージも高い分、固さがあるかなと思います。

これはどっちを使うか、かなり悩ましいですなぁ。。