ダンメモ|4周年2部【炎伐光寵】ヒュアキントスのキャラ評価と特徴

ダンメモ
\主な特徴/
  • 4周年2部限定キャラ!
  • 風属性の単体特化型物理アタッカー!
  • 追加行動あり「3回/単体/中威力高確率クリティカル」
  • インセクトキラー持ち!

ダンメモ星4冒険者【炎伐光寵】ヒュアキントスの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)

ステイタス値の順位・評価に関しては極力最新情報を掲載するように努めていますが、更新漏れやタイミング次第では情報にズレが生じている可能性もございますのでご了承ください。

【炎伐光寵】ヒュアキントスの評価・順位

評価・順位

\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
耐久器用敏捷魔力HPMP
順位9位8位
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯栄光挑戦適正場面
×単体相手
\評価点は10点満点/
転身運用個人的な評価
9.9

個人的な評価

希少な単体特化の風属性物理!

駒が少ない風属性物理特化というだけでかなりの有用性はあるんですが、スペック的にも全属性最高峰の鬼強スペックですね!

  • 自バフ「力/風属性攻撃ダメ」75%上昇
  • 追加行動「3回/単/中威力高確率クリティカル」
  • 単体超威力(技発動時力上昇)+単体攻撃被ダメ25%増加+風属性耐性/ガード率40%減少
  • 単体強威力(力/魔力バフ1つにつきこの技の威力が120%上昇)+力/魔力バフカット

技だけでこれだけ持っているとは…。

存在している技だけで考えたら、もはや単体アタッカーとしての完成形といっても過言ではないかと!

 

気にしておく部分を唯一挙げるとしたら、技3の威力上昇値は最大で240%と超ぶっ壊れに間違いないが、基本単体ボスは自攻撃のほうのバフしか使ってこないという点でしょうか。

単体ボスは魔法だと魔力バフのみ、物理だと力バフのみのパターンが基本になっているため、最大威力を出せる場面はそんなに多くは訪れない…。

字面はマジ驚愕ですけど単体ボス相手だと実質120%が当たり前になってくるはずですので、そこだけは気にしておいたほうが良いかと思います。

 

【炎伐光寵】ヒュアキントスの基本情報

期間限定キャラ

単体特化物理攻撃型(属性)

ステイタス(熟練度80)

耐久器用敏捷魔力
1734414850990315
HPMP物攻魔攻防御
26702191734315414

ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)

耐久器用敏捷魔力
20845949251073365
HPMP物攻魔攻防御
38452892084365594

技・必殺技

技1:モータル・ラッシュ(消費MP48
  • 敵単体に中威力の風属性物理攻撃。また3ターンの間、自分の力と風属性攻撃ダメージを75%上昇。さらに自分に次の追加行動を3回「敵単体に中威力の高確率クリティカル風属性物理攻撃」

技2:タービュランス(消費MP41
  • 敵単体に超威力の高確率ガード不可風属性物理攻撃(技発動時のみ力を上昇)さらに4ターンの間、敵単体の単体攻撃被ダメージを25%増加し、風属性耐性とガード率を40%減少。

技3:グローカス・エア(消費MP84
  • 敵単体にすばやい強威力の超高確率クリティカル風属性物理攻撃。攻撃対象の力と魔力の上昇効果1つにつき、この技の威力が120%上昇。さらに敵単体の力と魔力の上昇効果を解除。(ただしアシストスキルは除く)

必殺技: ドミネイト・サン
  • 敵単体に超強威力の超高確率クリティカル風属性物理攻撃。(技発動時のみ力を大きく上昇)さらに3ターンの間、敵単体の物理耐性を60%減少。

 

スキル・発展アビリティ

【風性の発露:H】
  • 地属性耐性が35%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に風属性物理通常攻撃。

【闘心:G】
  • 力・敏捷・器用が35%上昇。

【閃撃:I】
  • クリティカル発生時のダメージが20%上昇。

【反撃:G】 
  • カウンター発生時のダメージが60%上昇。

【インセクトキラー】
  • 昆虫系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。

 

【炎伐光寵】ヒュアキントスの 関連キャラクターなど

アエデス・ウェスタ(2部)ガチャ(同時排出のキャラクター)

【炎闘麗傑】アイシャ属性評価ぺ―ジへ
【炎争疾風】リュー属性評価ぺ―ジへ
【炎抗飛翔】アスフィ属性評価ぺ―ジへ
【炎伐光寵】ヒュアキントス属性このぺ―ジ
【煌明陽神】アポロン評価ぺ―ジへ
【月鏡】エルピス敏捷評価ぺ―ジへ

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