ダンメモ|【処刑人】メノウのキャラ評価と特徴

ダンメモ
\主な特徴/
  • 処刑少女の生きる道コラボ限定キャラ!
  • 味方全体の魔法攻撃1回分無効の確定付与持ち!
  • 追加行動あり「3回・味方全体力バフカット+味方全体ステイタス上昇効果2ターン延長」
  • プラントキラー持ち!

ダンメモ星4冒険者【処刑人】メノウの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)

ステイタス値の順位・評価に関しては極力最新情報を掲載するように努めていますが、更新漏れやタイミング次第では情報にズレが生じている可能性もございますのでご了承ください。

【処刑人】メノウの評価・順位

評価・順位

\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
耐久器用敏捷魔力HPMP
順位8位14位
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯栄光挑戦適正場面
×遊戯系
\評価点は10点満点/
転身運用個人的な評価
×9.8

個人的な評価

派手さはないが、まぁ無難といったところか。

良い特徴としてはこのあたりですかね!

  1. 味方全体に1回分の魔法攻撃無効付与持ち
  2. 5ターン力・敏捷・風属性攻撃ダメ65%上昇の自バフ持ち!
  3. 敵全体の全体攻撃ダメ軽減効果解除あり
  4. 敵全体ステイタス減少効果3ターン減少が長め

逆にイマイチと思う点はこんな感じかと。

  1. デバフ類なし
  2. 追加行動が攻撃ではないため、総与ダメは強アタッカーと比較するとけっこう低めになると思われる

個人的なトータルの印象はこれですね。

サポート・アタッカー、どちらもマルチにこなそうとした結果、どっちも中途半端になっちゃった?

正直なところ、無難にできることは多いけど特別感はあまりなく、駒が比較的多い風属性物理ということも相まって、いかなる場面でもファーストチョイスにはなりづらいかなと思いますね。

周年直前にこれは引くかの判断が実に難しい。。。

 

【処刑人】メノウの基本情報

期間限定キャラ

物理攻撃型(属性)

ステイタス(熟練度80)

耐久器用敏捷魔力
17684077231102308
HPMP物攻魔攻防御
26302291768308407

ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)

耐久器用敏捷魔力
21185877981185358
HPMP物攻魔攻防御
38052992118358587

技・必殺技

技1:教典魔道【壁】(消費MP149
  • 味方全体に1回分の魔法攻撃無効付与。また5ターンの間、自分の力・敏捷・風属性攻撃ダメージを65%上昇。さらに自分に次の追加行動を3回付与「味方全体の力の減少効果を解除し、味方全体のステイタス上昇効果を2ターン延長」

技2:短剣紋章【導糸・疾風】(消費MP49
  • 敵全体にすばやい強威力の超高確率ガード不可風属性物理攻撃(技発動時のみ力を上昇)さらに敵全体の全体攻撃ダメージの軽減効果を解除し、敵全体のステイタス減少効果を3ターン延長。

技3:教典魔道【杭】(消費MP36
  • 敵単体に超威力の高確率ペネトレーション風属性物理攻撃。(技発動時のみ力を大きく上昇)

必殺技: 教典魔道【鐘】
  • 敵全体に超強威力の超高確率クリティカル風属性物理攻撃(技発動時のみ力を大きく上昇)さらに敵全体のステイタス上昇効果を解除。

 

スキル・発展アビリティ

【神官服紋章【障壁】】
  • 物理耐性と魔法耐性が20%上昇し、ガード発生時のダメージ減少が20%上昇。

【風性の発露:H】
  • 地属性耐性が35%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に風属性物理通常攻撃。

【闘心:G】
  • 力・敏捷・器用が35%上昇。

【閃撃:I】 
  • クリティカル発生時のダメージが20%上昇。

【プラントキラー】
  • 植物系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。

 

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