年始のオンクレイベント特集

ダンメモ|【補助役侍】命のキャラ評価と特徴

ダンメモ
\主な特徴/
  • おそく発動の味方全体敏捷35%バフ持ち!(かなり希少技)
  • 挑発持ち!(技60%/必殺技70%)
  • ドレイン系の回復手段あり!
  • 追加行動あり「3回・全体・中威力+与ダメの20%HP回復+60%で挑発付与」
  • マテリアルキラー持ち!

ダンメモ星4冒険者【補助役侍】命の基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)

ステイタス値の順位・評価に関しては極力最新情報を掲載するように努めていますが、更新漏れやタイミング次第では情報にズレが生じている可能性もございますのでご了承ください。

【補助役侍】命の評価・順位

評価・順位

\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
耐久器用敏捷魔力HPMP
順位19位14位8位9位
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯栄光挑戦適正場面
遊戯系
\評価点は10点満点/
転身運用個人的な評価
9.8

個人的な評価

足の内側どうなっとんねんこれ。(生地あるのか…?)

あいかわらず9月にご馳走様な水着絵をブッコんでくるダンメモさんには感謝しかないわけですが、今回のはあまりにも特殊すぎて少しばかりフツーの水着を所望してしまっているのは僕だけでしょうか?笑

とまぁそれはさておき、命の性能特徴としてはこんな感じです!

  • おそく発動の味方全体敏捷35%バフ持ち!
  • 挑発持ち!(技60%/必殺技70%)
  • 味方全体への地属性攻撃ダメ”60%”バフという全体では破格の数値持ち!
  • ↑挑発耐性40%減少持ち!
  • ドレイン系の回復手段持ち!

一見状態異常パ向けな感じもしますが、赤マーカーの「おそく発動の味方全体敏捷35%バフ」という超希少な技を恒常キャラで持っているおかげで、相当いろんなパーティーで活躍できる予感がしてなりません!

また、味方全体への地属性攻撃ダメ60%上昇とういのも破格の数値で、地属性パ底上げ要員としてもかなりの貢献度を誇るかと思いますね!

一方、気にしておくべきポイントはこれです。

  • 高パーセンテージの挑発持ちにしては防御系にやや不安あり
  • 追加行動に挑発付与が付いているので発動が最速2ターン目になる

単体攻撃被ダメ60%軽減というまさに挑発用とも取れる技は持っていますし、ドレイン系のHP回復手段もあるのですが、物理耐性・魔法耐性バフもなく、無効系・その他被ダメを軽減できるデバフや解除系もゼロです。

また、挑発付与が追加行動についているがゆえ、どう頑張っても初手での挑発付与は不可で最速が2ターン目になるというのもややデメリット…。

とにかく手数が増えてきている今、もし仮にこの命の挑発だけに頼った編成をする場合、「はたしてそれだけで耐えられるか?」という懸念はしておいたほうがよいかもしれませんね。

持ってるものは素晴らしいが、最大に活かすことを考えたときの使い勝手の難しさから、どうしても個体評価としては上級者向きで、満点評価は出しづらい印象だな。

 

【補助役侍】命の基本情報

恒常キャラ

魔法攻撃型(属性)

ステイタス(熟練度80)

耐久器用敏捷魔力
36454190010921665
HPMP物攻魔攻防御
30282973641665541

ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)

耐久器用敏捷魔力
43071899711842023
HPMP物攻魔攻防御
45784044302023718

技・必殺技

技1:崩流破山(消費MP77
  • おそく発動。4ターンの間、味方全体の敏捷を35%上昇し、地属性攻撃ダメージを60%上昇。また4ターンの間、自分の単体攻撃ダメージを60%軽減。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵全体に中威力の地属性魔法攻撃。また与えたダメージの20%をHP回復。さらに敵全体に60%の確率で挑発付与」

技2:土竜瞬旋(消費MP70
  • 敵全体にすばやい強威力の超高確率カウンター不可地属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を上昇)また4ターンの間、敵全体の挑発耐性を40%減少し、全体攻撃被ダメージを40%増加。さらに4ターンの間、自分の魔力を80%上昇。

技3:一刀武刃(消費MP48
  • 敵単体に超威力の超高確率クリティカル地属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を大きく上昇)

必殺技: 止水一閃
  • 敵全体に超強威力の超高確率クリティカル地属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を大きく上昇)さらに自分に次の追加行動を4回付与「敵全体に中威力の地属性魔法攻撃。また与えたダメージの30%をHP回復。さらに敵全体に70%の確率で挑発付与

 

スキル・発展アビリティ

【地性の発露:G】
  • 雷属性耐性が45%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に地属性魔法通常攻撃。

【呪技:G】
  • 魔力・耐久・敏捷・器用が35%上昇。

【閃撃:G】
  • クリティカル発生時のダメージが30%上昇。

【耐異常:E】 
  • 状態異常耐性が35%上昇。

【マテリアルキラー】
  • 堅鉱系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。

 

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