
09/19 上方修正、反映しました(赤字部分が上方修正箇所です)
劇場版ダンまち オリオンの矢リリース記念ガチャ(神秘)で排出される【閃雷万能】アスフィの特徴紹介・勝手なキャラクター評価を行っているページです。
では早速。
【閃雷万能】アスフィ
恒常キャラ
バランス型(雷属性物理)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1193 | 354 | 702 | 653 | 981 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2468 | 221 | 1193 | 981 | 354 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1518 | 522 | 797 | 678 | 1130 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3668 | 311 | 1518 | 1130 | 522 |
スキル/発展アビリティ
- 器用15%上昇
- ガード発生時のダメージ減少が30%上昇
- 水属性耐性が35%上昇
- 力・敏捷が30%上昇
- 昆虫系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇
※ 赤字が上方修正箇所
技/必殺技
技名 | 詳細 | |
技1 | マグネットメイズ | 敵全体に中威力の雷属性物理攻撃 3ターンの間、敵全体のカウンター率と回復量を35%減少 |
技2 | フェイズシフト | 敵全体に強威力の高確率カウンター不可雷属性物理攻撃 味方全体に50%の確率で1回分の魔法攻撃無効付与。(必殺技除く) |
技3 | サンダークラッシュ | 敵単体に中威力の雷属性物理攻撃 攻撃対象の回復量減少効果1つにつきこの技の威力が60%上昇 |
必殺技 | ブラインディング・チャント | 敵全体に超強威力の雷属性物理攻撃 2ターンの間、敵全体の物理耐性・魔法耐性を25%減少 |
評価/特徴
※順位は全キャラ英雄昇華未開放時のものになります。
HP | MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | |
バランス型 | – | – | 2位 | – | 9位 | – | – |
総合順位 | – | – | – | – | – | – | – |
※10位以下は【-】表記
個人的評価:8.5/10.0
【閃雷万能】アスフィのポイント
すべての技・必殺技にごっついバフ・デバフが付いているアスフィさん。
- 3ターンの間、敵全体のカウンター率と回復量を35%減少
- 味方全体に35%の確率で1回分の魔法攻撃無効付与。(必殺技除く)
- 攻撃対象の回復量減少効果1つにつきこの技の威力が60%上昇
- 2ターンの間、敵全体の物理耐性・魔法耐性を25%減少
どれも実に素晴らしく、オッタルと同じく完全に既存の戦争遊戯人気キャラを潰しに来ているタイプ。
35%ではあるものの魔法無効付与が発動すれば、一撃が重すぎてどうしようもなかった正月アイズやラウルは効果半減どころではなくなりますね。
しかも今までのアスフィの中では攻撃力にもそこそこ期待ができる仕様になっている!
回復量減少効果持ちのアシスト
- 【甘味顕現】ヘスティア(10%)
- 【紫穣の酒神】デュオニュソス(25%)
この2キャラとの組み合わせで、技3の威力は最大限発揮されそうです。
その他劇場版キャラの評価
4月排出版
2月排出版+初期アルテミス