\主な特徴/
- 単体でも全体でも最高クラスに戦える高スペック冒険者!
- 敵全体の全属性攻撃ダメージのバフカット持ち!
- ↑は超威力全体攻撃に加え、追加行動で力・魔力のバフカットも同時に!
- 自分のHP60%(即時+6ターン)回復可能!
- ワームキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【砂上の勇姿】オッタルの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【砂上の勇姿】オッタルの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | 3位 | 3位 | – | – | – | 4位 | – |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | ◎ | 激多 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
× | 10 |
個人的な評価

はい、でましたおよそ2年ぶりの都市最強。
さすがは都市最強と言わんばかりのチートキャラの誕生ですな。
- 全体はもちろん単体もフツーに強い(力アイコン1つにつき90%上昇の超威力)
- 初の全属性攻撃ダメバフ解除持ち
- 追加行動で力/魔力バフカットあり
- 力/雷属性攻撃ダメ60%自バフ+敵全体物理耐性40%減少デバフあり
- 物理/魔法耐性60%上昇あり
- リジェネ性能まで激高(即時60%+6ターン60%)
- ↑おまけに回復量60%上昇のバフまであり
- さらに発展アビリティでも毎ターンHP・MP10%回復

なんだこれ?いくら何でもやりすぎでは…?
と言われて当然の、ぶっちぎりで現全キャラ史上最強スペックなアタッカーですな!
玄人から初心者まで、これは迷わず5凸案件待ったなしだろうと。
「堅い」「強い」はもちろん、「弱化」にも特化していてもはや攻撃面にスキなし!
そんな中でもの欠点を上げるのならば、「速さ」にだけはやや弱い。
そして、「MP消費が激高」という点ですね。
堅くなる前にやられるのと、チート技に引き換えてメインで使うであろう2つの技の消費MPは157と206という部分には注意が必要です。
特に僕はMP消費のほうはけっこうシビアになると思っていて、発展アビリティで毎ターン10%回復するとはいえ、長期戦では一切気にせずに毎ターン連打というわけにもいかない可能性は出てくるのではないかと。。。
アシストも含め、そのあたりのケアはしておいたほうが良いかもしれません。
【砂上の勇姿】オッタルの基本情報
恒常キャラ
物理攻撃型(雷属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1818 | 623 | 765 | 936 | 308 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2826 | 180 | 1818 | 308 | 623 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
2168 | 803 | 840 | 1019 | 358 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
4001 | 250 | 2168 | 358 | 803 |
技・必殺技
技1:蛇砕(消費MP34)
- 敵単体に超威力の超高確率ガード不可雷属性物理攻撃。自分の力の上昇効果1つにつき、この技の威力が90%上昇。
技2:中央突破(消費MP157)
- 敵全体に超威力の超高確率ガード不可雷属性物理攻撃。(技発動時のみ力を上昇)また敵全体の火・水・雷・地・風・光・闇属性攻撃ダメージの上昇効果を解除。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵全体に弱威力の超高確率ガード不可雷属性物理攻撃。さらに敵全体の力と魔力の上昇効果を解除」
技3:轟雷(消費MP206)
- 自分のHPを60%回復。また6ターンの間、自分に60%のHP治癒付与し、力・ガード率・回復量・雷属性攻撃ダメージ・物理耐性・魔法耐性を60%上昇。さらに6ターンの間、敵全体のペネトレーション率と物理耐性を40%減少。
必殺技: 砂上の猛撃
- 敵全体に超強威力の超高確率ガード不可雷属性物理攻撃。(技発動時のみ力を大きく上昇)さらに敵全体のステイタス上昇効果と自分のステイタス減少効果を解除。
スキル・発展アビリティ
【我戦我在】
- 毎ターンHPとMPが10%回復。
【雷性の発露:H】
- 水属性耐性が35%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に雷属性物理通常攻撃。
【武技:G】
- 力・耐久・敏捷・器用が35%上昇。
【防護:F】
- 物理耐性と魔法耐性が25%上昇。
【ワームキラー】
- 蠕獣系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
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