\主な特徴/
- 「敏捷」「魔法耐性」の同時30%減少デバフ持ち!
- 追加行動あり!「2回・弱・全体」
- 魔力自バフは90%と強烈だけど1ターンで、光属性攻撃ダメ上昇バフはない。
- ビーストキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【頌閃妖精】レフィーヤの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【頌閃妖精】レフィーヤの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | – | – | 11位 | – | 25位 |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | △ | 戦争遊戯 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
〇 | 9.8 |
個人的な評価

待ってました!
未だ超人気、3周年のライラと近い使い方ができるキャラクター!

ダンメモ|3周年【絡謀繰手】ライラのキャラ評価と特徴
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言うまでもなく、「敏捷」「魔法耐性」の同時デバフですね。
2人の技を比較してみましょう!
ライラ
- すばやく発動。5ターンの間、敵全体の魔法耐性を35%減少し、敏捷を30%減少。さらに自分に次の追加行動を2回付与。「敵全体に弱威力の地属性魔法攻撃」
このレフィーヤ
- 3ターンの間、敵全体の敏捷と魔法耐性を30%減少。さらに自分に次の追加行動を2回付与。「敵全体に弱威力の光属性魔法攻撃」
こう見ると、技の各項目はライラに分がある感じはしますね…。
とくに「すばやい」と「デバフの5%の差」で明暗が分かれてきそうな予感も…。
でも、レフィーヤにも利点はかなりあります!
- 光属性なので属性統一がしやすい!
- ↑統一できれば総合与ダメージは増やせる
- 光属性攻撃ダメバフは他頼みだけど、用意しやすく魔力の自バフは90%と超強力!(しかし1ターンなので対策は必要)
見方にもよると思いますが、僕は今後使用者がけっこう多くなってくるんじゃないかと。

ライラは期間限定だし5凸で持っていない方もそれなりに多いと思うんだ。。
恒常で育てやすいですしね!
僕のような無課金者の強い味方にはなってくれそうです!
【頌閃妖精】レフィーヤの基本情報
恒常キャラ
魔法攻撃型(光属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
337 | 344 | 686 | 937 | 1652 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2580 | 309 | 337 | 1652 | 344 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
388 | 505 | 765 | 1016 | 1987 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3705 | 389 | 388 | 3987 | 505 |
技・必殺技
技1:アフター・ライト(消費MP24)
- 3ターンの間、敵全体の敏捷と魔法耐性を30%減少。さらに自分に次の追加行動を2回付与。「敵全体に弱威力の光属性魔法攻撃」
技2:レイディアント・フォース(消費MP59)
- 敵全体にすばやい強威力の高確率クリティカル光属性魔法攻撃。さらに1ターンの間、敵全体のガード率とカウンター率を50%減少し、自分の魔力を90%上昇。
技3:ヘリックス・ショット(消費MP33)
- 敵単体に超威力の光属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を上昇)
必殺技: ブライトクラッシュ・レイ
- 敵全体に超強威力の光属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を上昇)さらに3ターンの間、敵全体のガード率とカウンター率を50%減少し、自分の魔力を90%上昇。
スキル・発展アビリティ
【耐闇:Ⅰ】
- 闇属性耐性が35%上昇。
【反撃:Ⅰ】
- カウンター発生時のダメージが50%上昇。
【穹撃:Ⅰ】
- ペネトレーション発生時のダメージが15%上昇
【奏心:H】
- 魔力・敏捷・器用が30%上昇
【ビーストキラー】
- 魔獣系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇
【頌閃妖精】レフィーヤの 関連キャラクターなど

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