\主な特徴/
- 新技「味方全体に2回分の状態異常無効付与」持ち!
- 追加行動あり「4回・全体・中威力+2ターンの間、味方全体の状態異常耐性20%上昇」
- 速さがある遊戯系向きの性能!
- ワームキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【小人の贈物】リリの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【小人の贈物】リリの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | 17位 | 8位 | 13位 | – | 5位 |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | △ | 遊戯系メイン |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 10 |
個人的な評価

ロマンの詰まった新技をお持ちのリリ登場!
それが技1です↓↓
技1:パワー・スロウ・トップスター(消費MP87)
- すばやく発動。味方全体に2回分の状態異常無効付与。また6ターンの間、自分の全体攻撃と単体攻撃のダメージを60%軽減。さらに自分に次の追加行動を4回付与「敵全体に中威力の超高確率ガード不可地属性魔法攻撃。さらに2ターンの間、味方全体の状態異常耐性を20%上昇」
赤マーカーを入れている「味方全体に2回分の状態異常無効付与」というのが完全に”新”ですね!
良くも悪くもこの部分がどう活きるかにかかっているキャラだと思うんですが、僕は”良いほうに傾く可能性が高い”と今のところは思っています!
- アシストと組み合わせて無効回数を増やすのも良し!
- 2回で耐えきるほどの即効性を生み出すもよし!
新たな編成を生み出す可能性がかなり高いキャラになると思いますし、個体の火力などは並そのものなんですがここは期待を込めての満点で!
【小人の贈物】リリの基本情報
期間限定キャラ
魔法攻撃型(地属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
361 | 345 | 905 | 1161 | 1671 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2820 | 349 | 361 | 1671 | 345 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
427 | 522 | 1002 | 1253 | 2029 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
4370 | 456 | 427 | 2029 | 522 |
技・必殺技
技1:パワー・スロウ・トップスター(消費MP87)
- すばやく発動。味方全体に2回分の状態異常無効付与。また6ターンの間、自分の全体攻撃と単体攻撃のダメージを60%軽減。さらに自分に次の追加行動を4回付与「敵全体に中威力の超高確率ガード不可地属性魔法攻撃。さらに2ターンの間、味方全体の状態異常耐性を20%上昇」
技2:アサルト・スレッド(消費MP67)
- 敵全体にすばやい超威力の超高確率カウンター不可地属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を上昇)さらに3ターンの間、敵全体の地属性耐性を40%減少し、自分の魔力・敏捷・地属性攻撃ダメージを60%上昇。
技3:ジングルベル・アタック(消費MP43)
- 敵単体に強威力の超高確率ガード不可地属性魔法攻撃。自分の魔力の上昇効果1つにつき、この技の威力が80%上昇。さらに味方全体の状態異常回復。
必殺技: レイディアレックスラッシュ
- 敵全体に超強威力の超高確率ガード不可地属性魔法攻撃。自分の魔力の上昇効果1つにつき、この技の威力が90%上昇。さらに3ターンの間、敵全体の地属性耐性を50%減少し、全体攻撃被ダメージを50%増加。
スキル・発展アビリティ
【地性の発露:G】
- 雷属性耐性が45%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に地属性魔法通常攻撃。
【奏心:G】
- 魔力・敏捷・器用が35%上昇。
【真撃:I】
- クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが20%上昇。
【防護:H】
- 物理耐性と魔法耐性が20%上昇。
【ワームキラー】
- 蠕獣系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
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