\主な特徴/
- 4周年2部限定キャラ!
- 物理耐性バフ50%+全体攻撃ダメージ35%軽減がすばやいで同時発動!
- 追加行動あり「3回/全体/30%HP回復」
- インセクトキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【炎争疾風】リューの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【炎争疾風】リューの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | 7位 | – | – | – | – |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
〇 | 〇 | 並 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
〇 | 9.8 |
個人的な評価

技1の集約具合がすごい!
技1:デイブレイク
- すばやく発動。4ターンの間、味方全体の物理耐性と雷属性攻撃ダメージを50%上昇し、全体攻撃ダメージを35%軽減。さらに自分に次の追加行動を3回付与。「味方全体のHPを30%回復。さらに味方全体の力の減少効果を解除。ただしアシストスキルは除く」
技からは最強の物理耐性50%がありますし、全体攻撃ダメージ35%軽減も同時発動!
解除されなければこの2つだけでかなり物理攻撃の軽減が可能で、HP回復も追加行動でつくのはかなりありがたい!
雷パのサポートタイプとして新たな選択肢の一つにはなってくるかも?という思いは多少ありますが、「力の自バフなし」「バランス型でそもそも力の数値が低め」という懸念点も。。
アスフィとの対を想定しているにしては両者ともに技で雷属性耐性減少デバフがないなど若干の欠けもありますので、「どの組み合わせだと活きるか」をそれなりに考えてからゲットしたほうが良いかもしれないなと個人的には思います。
【炎争疾風】リューの基本情報
期間限定キャラ
バランス型(雷属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1455 | 346 | 834 | 982 | 903 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2426 | 269 | 1455 | 903 | 346 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1780 | 514 | 929 | 1007 | 1052 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3626 | 359 | 1780 | 1052 | 514 |
技・必殺技
技1:デイブレイク(消費MP118)
- すばやく発動。4ターンの間、味方全体の物理耐性と雷属性攻撃ダメージを50%上昇し、全体攻撃ダメージを35%軽減。さらに自分に次の追加行動を3回付与。「味方全体のHPを30%回復。さらに味方全体の力の減少効果を解除。ただしアシストスキルは除く」
技2:インパルス(消費MP34)
- 敵全体にすばやい強威力の雷属性物理攻撃。さらに3ターンの間、敵全体のペネトレーション率とクリティカル率を40%減少。
技3:プラズマ・ゲール(消費MP30)
- 敵単体に強威力の超高確率ペネトレーション雷属性物理攻撃。自分の物理耐性の上昇効果1つにつき、この技の威力が75%上昇。
必殺技: エレキトリック・フォールライト
- 敵全体に超強威力の超高確率ペネトレーション雷属性物理攻撃。(技発動時のみ力を大きく上昇)さらに3ターンの間、味方全体の雷属性攻撃ダメージを100%上昇。
スキル・発展アビリティ
【耐水:I】
- 水属性耐性が35%上昇。
【雷性の排力:I】
- カウンター発生時、敵単体に雷属性物理通常攻撃。さらに敵単体の力の上昇効果を解除。ただしアシストスキルは除く。
【防護:H】
- 物理耐性と魔法耐性が15%上昇。
【闘心:G】
- 力・敏捷・器用が35%上昇。
【インセクトキラー】
- 昆虫系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
【炎争疾風】リューの 関連キャラクターなど
アエデス・ウェスタ(2部)ガチャ(同時排出のキャラクター)
【炎闘麗傑】アイシャ | ![]() | 水属性 | 評価ぺ―ジへ |
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【炎争疾風】リュー | ![]() | 雷属性 | このぺ―ジ |
【炎抗飛翔】アスフィ | ![]() | 雷属性 | 評価ぺ―ジへ |
【炎伐光寵】ヒュアキントス | ![]() | 風属性 | 評価ぺ―ジへ |
【煌明陽神】アポロン | ![]() | 力 | 評価ぺ―ジへ |
【月鏡】エルピス | ![]() | 敏捷 | 評価ぺ―ジへ |