ダンメモ星4冒険者【神官疾風】リューの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【神官疾風】リューの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | – | 7位 | 30位 | – | – |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
〇 | △ | 並 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 9.7 |
個人的な評価
簡単にまとめると、
良い点
- メイン技が強威力(技発動時のみ魔力を上昇)+魔法耐性・光属性耐性35%減少デバフ
- 味方全体の状態異常回復持ち
- おそく発動の魔力+敏捷+属性攻撃ダメ60%上昇自バフ持ち
イマイチな点
- 追加行動なし
- 状態異常回復が単体攻撃についている
- おそく発動の自バフは良いが、味方全体へのカウンター率・ガード率・回復量30%上昇は”おそく”が有効なものではない
という感じですかね!
総合的にみると、「中の上~上の下」くらいかと(笑)
良い部分はフツーに多いと思うんですが、「状態異常回復が単体技と一緒になっている」や「おそく発動の身k他全体へのバフが決して有効とは言えない」部分なんかを考えたら、とびきり強いぶっ壊れキャラとまではいかないかもなと予想しています。
【神官疾風】リューの基本情報
期間限定キャラ
魔法攻撃型(光属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
331 | 334 | 737 | 1096 | 1657 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2618 | 312 | 331 | 1657 | 334 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
382 | 495 | 816 | 1175 | 1992 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3743 | 392 | 382 | 1992 | 495 |
技・必殺技
技1:ラビット・ホーリー(消費MP49)
- 敵全体にすばやい強威力の超高確率ガード不可光属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を上昇)さらに3ターンの間、敵全体の魔法耐性と光属性耐性を35%減少。
技2:ディヴァイン・エコー(消費MP38)
- 敵単体に超威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を上昇)さらに味方全体の状態異常回復。
技3:ホーリー・エッセンス(消費MP66)
- おそく発動。4ターンの間、自分の魔力・敏捷・光属性攻撃ダメージを60%上昇。さらに4ターンの間、味方全体のカウンター率・ガード率・回復量を30%上昇。
必殺技: ルミナス・キャッツ
- 敵全体に超強威力の超高確率ペネトレーション光属性魔法攻撃。攻撃対象の魔法耐性の減少効果1つにつき、この技の威力が70%上昇。さらに3ターンの間、味方全体の魔力と光属性攻撃ダメージを80%上昇。
スキル・発展アビリティ
【耐闇:I】
- 闇属性耐性が35%上昇。
【排魔力:I】
- カウンター発生時、敵単体に通常攻撃。さらに敵単体の魔力の上昇効果を解除。
【奏心:G】
- 魔力・敏捷・器用が35%上昇。
【閃撃:H】
- クリティカル発生時のダメージが25%上昇。
【ビーストキラー】
- 魔獣系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
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