\主な特徴/
- 5周年アニバキャラ!(恒常)
- 魔法耐性デバフ以外はすべて高数値でもちあわせる超優秀なオーソドックス魔法アタッカー!
- 追加行動あり↓
- 技:「3回・全体・中威力+味方全体バフ2ターン延長」
- 必殺技:「4回・全体・中威力+味方全体バフ2ターン延長」
ダンメモ星4冒険者【祝祭疾風】リューの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【祝祭疾風】リューの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | 12位 | 7位 | 1位 | 7位 | 1位 |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | △ | 激多 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 9.9 |
個人的な評価

遊戯系も全然いけるが、どちらかといえばスコアアタック系で輝くタイプだな!
オーソドックスに強く、与ダメに関するバフ・デバフ類のパーセンテージも最大値同等か次点のものばかり!(メイン技(技3)についているバフ・デバフは継続ターン数1ターンなのでケアする必要もあり、その点には要注意!)
そして、ハチャメチャにステイタスが高い!
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | 12位 | 7位 | 1位 | 7位 | 1位 |
恒常キャラとは思えんレベルで高く、5周年1部に魔法キャラがいなかったため2部以降で同等クラスは出てくるかもしれませんが、現時点ではとびきり優秀なものをお持ちですね!
ちなみに単体も駒の数を考えたら全然使える余地はあるかと思うんですが、「消費MPがそこまで高くないのに謎のMP40%回復」と「単体への確定気絶付与」という、ハッキリ言ってなかなかに意味不明なものが付いてます(笑)
この2点がもう少し与ダメに関係あるものだったら単体も優秀で、もっと評価も高くなったんじゃないかなぁというのが個人的には思うところです。
【祝祭疾風】リューの基本情報
恒常キャラ
魔法攻撃型(雷属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
374 | 357 | 895 | 1131 | 1678 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2848 | 342 | 374 | 1678 | 357 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
440 | 534 | 992 | 1223 | 2036 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
4398 | 449 | 440 | 2036 | 534 |
技・必殺技
技1:サプライズ・プラン(消費MP46)
- 敵単体にすばやい強威力の高確率ガード不可雷属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を大きく上昇)また敵単体に気絶付与。さらに自分のMPを40%回復。
技2:ウェルカム・スパーダ(消費MP116)
- 敵全体におそい中威力の超高確率カウンター不可雷属性魔法攻撃。また自分のステイタス減少効果を解除し、敵全体のステイタス減少効果を2ターン延長。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵全体に中威力の高確率ガード不可雷属性魔法攻撃。さらに味方全体のステイタス上昇効果を2ターン延長」
技3:ドレスコード・パニッシュメント(消費MP79)
- 敵全体にすばやい強威力の高確率ガード不可雷属性魔法攻撃。また1ターンの間、自分の魔力・敏捷・雷属性攻撃ダメージを70%上昇。さらに1ターンの間、敵全体の雷属性耐性を40%減少し、全体攻撃被ダメージを35%増加。
必殺技: スペシャル・パーティ・タイム
- 敵全体に超強威力の超高確率ガード不可雷属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を大きく上昇)また2ターンの間、敵全体の雷属性耐性を50%減少し、全体攻撃被ダメージを50%増加。さらに自分に次の追加行動を4回付与「敵全体に中威力の超高確率ガード不可雷属性魔法攻撃。さらに味方全体のステイタス上昇効果を2ターン延長」
スキル・発展アビリティ
【雷性の発露:G】
- 水属性耐性性が45%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に雷属性魔法通常攻撃。
【奏心:G】
- 魔力・敏捷・器用が35%上昇。
【防護:F】
- 物理耐性と魔法耐性が25%上昇。
【真撃:I】
- クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが20%上昇。
【耐異常:E】
- 状態異常耐性が35%上昇。
【祝祭疾風】リューの 関連キャラクターなど

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