HPがやたら多い敵が複数回出現するため、ネックになるのは『9ターン以下でクリア』。
しかし攻撃力もそれなりにある敵なので、そちらに気を取られ過ぎると『1人も倒れずにクリア』が満たせなくなるという地味に厄介な5-1。
各Battleの敵の情報や、オールS達成時のパーティーなんかを備忘録的なメモとして簡単に残しておきます。
パーティー編成などに役立てていただけたら幸いです。
では早速。
リュー編VH5-1の敵詳細
Battle1の敵・弱点・耐性
敵数…②
斧使いの襲撃者 x1
HP…52,937
攻撃耐性…なし
属性耐性…火50%/光20%
状態異常…魅了無効
槍使いの襲撃者 x1
HP…52,937
攻撃耐性…なし
属性耐性…火50%/光20%
状態異常…魅了無効
メモ
Battle1の敵2人は言うほど強いわけでもないので、なるべく早く倒すことだけに集中すればよいかと思います。(のちを考えると2ターン目での決着必須)
Battle2の敵・弱点・耐性
敵数…②
剣使いの襲撃者 x1
HP…185,975
攻撃耐性…なし
属性耐性…火50%/光20%
状態異常…魅了無効/毒100%/気絶75%/睡眠100%/鈍足50%/封印100%
槌使いの襲撃者 x1
HP…52,937
攻撃耐性…なし
属性耐性…火50%/光20%
状態異常…魅了無効
メモ
Battle1とは打って変わって剣使いの襲撃者のHPが高すぎて超厄介。
そして2ターン目でクリティカル25%UPバフを使ってきますので、地味に攻撃力もBattle1より厄介感があります。
また、剣使いは状態異常も挑発以外すべて50%以上の耐性持ちなので、状態異常には頼らず、バフを駆使して攻撃力を上げるなどしてのゴリ押し推奨です。
のちを考えると、必殺技を使ってでも5ターン目には決着をつけておきたいところ。
Battle3
敵数…④
剣使いの襲撃者 x1
HP…185,975
攻撃耐性…なし
属性耐性…火50%/光20%
状態異常…魅了無効/毒100%/気絶75%/睡眠100%/鈍足50%/封印100%
槍使いの襲撃者 x1
HP…52,937
攻撃耐性…なし
属性耐性…火50%/光20%
状態異常…魅了無効
斧使いの襲撃者 x1
HP…52,937
攻撃耐性…なし
属性耐性…火50%/光20%
状態異常…魅了無効
槌使いの襲撃者 x1
HP…52,937
攻撃耐性…なし
属性耐性…火50%/光20%
状態異常…魅了無効
メモ
Battle1・Battle2の敵が集結した形。
やはり厄介なのは『剣使いの襲撃者』で、Battle2と同様に他敵の3倍以上あるHPをいかに早く削るかが肝となってきます。
パーティー編成
5-1に関しては、幸いなことに物理・魔法どちらかの攻撃耐性を持っている敵が1人も出てこないため、物理パ/魔法パどちらで挑んでも問題はないかと思います。
大事なのは以下4点でしょうか。
- 耐性のある炎/光属性は極力避ける
- 状態異常は重視しない
- 高火力が出せる布陣を組む
- 9ターン目までヒールなしはきついのでヒーラー1人
特に炎属性には全敵が50%の耐性を持つので、炎系アタッカーだけは避けておきたいところですね。
オールSを取ったパーティー例
アルテミスは光属性ですが、全体の力を35%・カウンター率も20%上げられるのであえてスタメン入り。
結果、これでもなんとか1人も倒れずに9ターン目でのクリアは可能でした。
参考になっていれば幸いです。
では今回はこの辺で!