- 6周年2部限定キャラ!
- 単体特化の地属性魔法アタッカー!
- カウンターに特化していて総与ダメ量にかなり期待できる!
- 追加行動あり「単体・4回・強威力(超高確率クリティカル)+敵単体の物理耐性と魔法耐性の上昇効果を解除」
- スピリットキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【狂奔闘乱】ティオネの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【狂奔闘乱】ティオネの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | 9位 | – | 5位 | 11位 | 21位 |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
× | ◎ | 単体相手スコアアタック |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 10 |
個人的な評価

カウンターしないと気が済まないマン登場!(しかも強い)
単体攻撃被ダメージ増加が必殺技にしかないもののパーセンテージは50%で、他の与ダメに関するものはひとしきり自分で持ってるかなりお強めの単体特化魔法アタッカーになってますね!
そしてなんといってもこのティオネの売りは「カウンター」です!
- カウンター率100%上昇(必殺技・味方全体)
- カウンター率100%上昇(技1・自分だけ)
ということで、冒頭にも書いているように”絶対カウンターするマン(ウーマン)”仕様になってます(笑)
しかもそれだけでなく、発展アビリティには
- カウンター発生時のダメージが65%上昇
があるため、総与ダメ数はかなり多くなるものと予想できますし、スコアアタック系ではかなりの貢献度を誇るキャラになってくるのではなかろうかと個人的には思います!
【狂奔闘乱】ティオネの基本情報
期間限定キャラ
単体特化魔法攻撃型(地属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
394 | 404 | 940 | 1052 | 1754 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3424 | 323 | 394 | 1754 | 404 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
460 | 581 | 1037 | 1144 | 2112 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
4974 | 430 | 460 | 2112 | 581 |
技・必殺技
技1:ブレス・オブ・アース(消費MP95)
- 4ターンの間、自分の魔力とカウンター率を100%上昇し、味方全体の器用と地属性攻撃ダメージを60%上昇。さらに自分の次の追加行動を4回付与「敵単体の強威力の超高確率クリティカル地属性魔法攻撃。さらに敵単体の物理耐性と魔法耐性の上昇効果を解除」
技2:サヴェージ・ビート(消費MP45)
- 敵単体にすばやい中威力の超高確率ガード不可地属性魔法攻撃。また2ターンの間、敵単体の力・魔力・魔法耐性・地属性耐性を40%減少。
技3:レイジング・クロウ(消費MP52)
- 敵単体におそい超威力の超高確率クリティカル地属性魔法攻撃。自分の魔力とカウンター率の上昇効果1つにつき、この技の威力が60%上昇。さらに敵単体のステイタス減少効果を2ターン延長。
必殺技: アブソリュート・リミット
- 敵単体に超強威力の超高確率ペネトレーション地属性魔法攻撃(技発動時のみ魔力を大きく上昇)2ターンの間、敵単体の魔法耐性を60%減少し、単体攻撃被ダメージを50%増加。さらに4ターンの間、味方全体の地属性攻撃ダメージとカウンター率を100%上昇。
スキル・発展アビリティ
【地性の発露:G】
- 雷属性耐性が45%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に地属性魔法通常攻撃。
【奏心:F】
- 魔力・敏捷・器用が40%上昇。
【真撃:H】
- クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが25%上昇。
【反撃:F】
- カウンター発生時のダメージが65%上昇。
【スピリットキラー】
- 精霊系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
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