
2022/05:バランス調整済みのデータに更新しました。
ダンメモ「ウエディングガチャ(祝福)」星4冒険者【情熱暴走】ティオネの基本情報・評価・相性の良いキャラの紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【情熱暴走】ティオネの基本情報
恒常キャラ
物理攻撃型(水属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1741 | 514 | 653 | 924 | 328 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2540 | 214 | 1741 | 328 | 514 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
2091 | 694 | 728 | 1007 | 378 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3715 | 284 | 2091 | 378 | 694 |
技・必殺技
技1:ランブリング・ダンス(消費MP39)
- 敵単体に中威力の水属性物理攻撃。また4ターンの間、自分の力と水属性攻撃ダメージを60%上昇。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵単体に弱威力の高確率クリティカル水属性物理攻撃」
技2:ヴァージンロード・ラン(消費MP32)
- 敵単体に強威力の水属性物理攻撃。さらに4ターンの間、敵単体の水属性耐性を40%減少し、味方全体の全体攻撃ダメージを30%軽減。
技3:シングルマインデッド・ラバー(消費MP34)
- 敵単体に超威力の高確率クリティカル水属性物理攻撃。(技発動時のみ力を上昇)さらに敵単体の力の上昇効果を解除。
必殺技: ワンサイド・ラプソディ
- 敵単体に超強威力の超高確率クリティカル水属性物理攻撃。自分の力の上昇効果1つにつき、この技の威力が50%上昇。
スキル・発展アビリティ
【水性の発露:H】
- 火属性耐性が35%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に水属性物理通常攻撃。
【拳打:G】
- 力が35%上昇。
【剛体:I】
- 耐久・敏捷・器用が30%上昇。
【閃撃:I】
- クリティカル発生時のダメージが20%上昇。
【プラントキラー】
- 植物系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
【情熱暴走】ティオネの特徴・評価
特徴
- 力上昇効果解除持ち ※単体のみ
- アタッカーでありながら全体攻撃ダメージ軽減持ち
- 力と水属性攻撃ダメを同時に50%上昇可能(自分だけ)
- プラントキラー
最新評価(2022/05)
※順位は「英雄昇華未開放時」のものになります。
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
総合 | 30位 | – | – | – | – | – | – |
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
△ | ◎ | – |
リセマラ判定 | 個人的な評価 |
× | 9.3/10 |
無課金ガチ勢の個人的な見解
力の値が非常に高く、力と水属性攻撃ダメージを同時に50%上昇可能でありながら、必殺技には「力の上昇効果1つにつきこの技の威力が50%上昇」がついている。
さらに物理攻撃型冒険者では初となる「全体攻撃ダメージ軽減」まで持ち、おまけに力上昇効果解除もある。
何だよこの贅沢仕様は(´Д`)
ワードだけ見るとそんな感じではありますが、肝心なのは「単体攻撃型」、そして「力と属性ダメの上昇は自分だけ」で「力上昇効果解除も単体のみ」という点ですね。
ボス戦や栄光挑戦、派閥殲滅戦では弱点次第で大いに活躍が期待できますが、対人(戦争遊戯)では扱うのが難しいタイプなのでその点には注意が必要かと!
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