ダンメモ|【炎牙の傷】ベートのキャラ評価と特徴

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ダンメモ
\主な特徴/
  • 必殺技が単体で全体攻撃技も2つ持つハイブリッドタイプでどちらの攻撃も威力高い!
  • 必殺技の威力上昇値が最大で破格の250%!
  • 追加行動あり「3回・全体・弱(攻撃対象の単体攻撃被ダメージ増加効果1つにつき、威力40%上昇)」
  • インセクトキラー持ち!

ダンメモ星4冒険者【炎牙の傷】ベートの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)

ステイタス値の順位・評価に関しては極力最新情報を掲載するように努めていますが、更新漏れやタイミング次第では情報にズレが生じている可能性もございますのでご了承ください。

【炎牙の傷】ベートの評価・順位

評価・順位

\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
耐久器用敏捷魔力HPMP
順位8位18位6位
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯栄光挑戦適正場面
激多
\評価点は10点満点/
転身運用個人的な評価
10

個人的な評価

初期のころにたまにいた単体・全体ハイブリッド型がひっさびさに登場!

攻撃技は単体・全体も高火力が出せ、必殺技は単体というかなりレアものですね!

しかも初期のころのこのタイプとは違い、使える場所も多く、フツーにバリ強!笑

特に目を引くのは必殺技のアイコンカウント系単体攻撃!

5種の各25%上昇ということで、マックスは250%上昇という破格の数字です!

カウント対象も力・魔力・耐久・敏捷・器用という用意しやすい5種で、属性がマッチしなくても最大火力を出せば十二分に貢献してくれそうな匂いがプンプンします!

 

ただ1点だけ注意しておくべき部分も。

それは追加行動!

  • 4ターンの間、自分の力・敏捷・火属性攻撃ダメージを60%上昇。また4ターンの間、敵全体の火属性耐性を40%減少し、単体攻撃被ダメージを25%増加。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵全体に弱威力の火属性物理攻撃。攻撃対象の単体攻撃被ダメージの増加効果1つにつき、この技の威力が40%上昇」

攻撃は全体攻撃なのに、カウントするアイコンが単体攻撃被ダメージ増加効果というチグハグ仕様になってます。

冒険者分の単体攻撃被ダメージ増加はこの技で自らが発動できるので良しとしても、複数敵の場面(特に遊戯系)ではアシストの単体攻撃被ダメージ増加を用意するのが少々難しい可能性が出てきますね。。。

単体・全体ともに活躍できる技構成な分の帳尻合わせなんでしょうが、ここには気を遣ったほうが良いかもしれやせん。

 

【炎牙の傷】ベートの基本情報

恒常キャラ

物理攻撃型(属性)

ステイタス(熟練度80)

耐久器用敏捷魔力
HPMP物攻魔攻防御

ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)

耐久器用敏捷魔力
21215478551180358
HPMP物攻魔攻防御
39812552121358547

技・必殺技

技1:ソルマーニ(消費MP64
  • 4ターンの間、自分の力・敏捷・火属性攻撃ダメージを60%上昇。また4ターンの間、敵全体の火属性耐性を40%減少し、単体攻撃被ダメージを25%増加。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵全体に弱威力の火属性物理攻撃。攻撃対象の単体攻撃被ダメージの増加効果1つにつき、この技の威力が40%上昇」

技2:下牙(消費MP106
  • 敵全体にすばやい超威力の超高確率ペネトレーション火属性物理攻撃。攻撃対象の火属性耐性の減少効果1つにつき、この技の威力が60%上昇。さらに敵全体のステイタス上昇効果を2ターン減少。

技3:上牙(消費MP45
  • 敵単体に超威力の超高確率クリティカル火属性物理攻撃。自分の力と火属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が40%上昇。

必殺技: ハティ
  • 敵単体に超強威力の超高確率クリティカル火属性物理攻撃。自分の力・魔力・耐久・敏捷・器用の上昇効果1つにつき、この技の威力が25%上昇。さらに味方全体の力・魔力・耐久・敏捷・器用の上昇効果を2ターン減少。

 

スキル・発展アビリティ

【火性の発露:H】
  • 風属性耐性が35%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に火属性物理通常攻撃。

【闘心:G】
  • 力・敏捷・器用が35%上昇。

【真撃:I】
  • クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが20%上昇。

【反撃:G】 
  • カウンター発生時のダメージが60%上昇。

【インセクトキラー】
  • 昆虫系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。

 

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