\主な特徴/
- ストブラコラボキャラ!
- 味方全体への魔力/耐久50%上昇バフ持ち!(おそい全体弱攻撃と同時発動)
- 追加行動はない
- スピリットキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【血を問う者】ヴェルフの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【血を問う者】ヴェルフの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | – | – | 4位 | – | – |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | × | 複数敵 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 9.7 |
個人的な評価

シンプルに強い!
そして…

完全に古城と対のデザイン!
セットで超活きてくる感がパナイです。(なのにガチャは別~…)
味方全体への魔力バフ50%というのはなかなかに希少ですし、それに耐久50%上昇までついていて、おまけにおそく発動するため、敏捷値の兼ね合い次第では相手の解除技をかわしていける強烈なバフになってきます!
- 技2のアイコンカウント対象が「自分が受けている魔力デバフ」な点に要注意!
- 雷属性攻撃ダメ上昇バフはない
- 追加行動はない
この3点にさえ気を付けていれば、「耐久パ」「速攻パ」「雷パ」などなど、あらゆる場所にハマれるかなり優秀な魔法アタッカーなんじゃないかと個人的には思います!
【血を問う者】ヴェルフの基本情報
期間限定キャラ
魔法攻撃型(雷属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
335 | 356 | 678 | 917 | 1666 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2640 | 294 | 335 | 1666 | 356 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
386 | 517 | 757 | 996 | 2001 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3765 | 374 | 386 | 2001 | 517 |
技・必殺技
技1:叫天(消費MP26)
- 敵全体におそい弱威力の雷属性魔法攻撃。さらに3ターンの間、味方全体の魔力と耐久を50%上昇。
技2:鳴揮震空(消費MP50)
- 敵全体にすばやい強威力の雷属性魔法攻撃。自分の魔力の減少効果1つにつき、この技の威力が60%上昇。さらに味方全体のステイタス減少効果を2ターン減少。
技3:覇気電刃(消費MP53)
- 敵全体に超威力の雷属性魔法攻撃(技発動時のみ魔力を上昇)また3ターンの間、敵全体の魔法耐性と雷属性耐性を30%減少。
必殺技: 鍛錬の閃光
- 敵全体に超強威力の超高確率クリティカル雷属性魔法攻撃。自分の魔力と雷属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が30%上昇。
スキル・発展アビリティ
【雷性の発露:H】
- 水属性耐性が35%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に雷属性魔法通常攻撃。
【真撃:Ⅰ】
- クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが15%上昇。
【防護:H】
- 物理耐性と魔法耐性が15%上昇。
【奏心:H】
- 魔力・敏捷・器用が30%上昇
【スピリットキラー】
- 精霊系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。