- アニメ連動ガチャ第5弾
- 追加行動あり「3回・全体中威力+2ターン味方全体の魔力・敏捷・器用40%上昇+敵全体デバフ延長」
- ワームキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【始高の鍛冶】ヴェルフの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【始高の鍛冶】ヴェルフの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | 27位 | 4位 | – | 10位 | – | 7位 |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
〇 | 〇 | 多 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
× | 9.8 |
個人的な評価

なんというか、実に惜しいキャラだな。
持ってるもの個々で見るとけっこうなハイスペックキャラ!
ただですね、技ごとの組み合わせやステイタスの数値を見ると「一体何が想定されているんだこれは?」な部分がちらほら…。
ちなみに技1・技2の内容がコチラ↓↓
技1:鍛冶師の意地(消費MP90)
- すばやく発動。4ターンの間、敵全体の敏捷を40%減少し、自分の魔力・火属性攻撃ダメージ・物理耐性・魔法耐性を60%上昇。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵全体に中威力の超高確率クリティカル火属性魔法攻撃。また2ターンの間、味方全体の魔力・敏捷・器用を40%上昇。さらに敵全体のステイタス減少効果を2ターン延長」
技2:烈炎激刃(消費MP65)
- 敵全体におそい超威力の超高確率ガード不可火属性魔法攻撃。また与えたダメージの30%をHP回復し、敵全体の全体攻撃ダメージの軽減効果とHP治癒効果を解除。さらに3ターンの間、敵全体の魔法耐性とガード率を40%減少。
どう想定されているのかよく分かりませんが、仮に技1⇒技2⇒技2・・・みたいなムーブをした場合、すばやく発動して敏捷デバフがあるのはいいけど、技2がおそい攻撃かつ・追加行動で最後に味方全体の敏捷が上がるという…。

しかも敏捷値も全然高くはないしな。
逆に技2⇒技1とした場合、2ターン目の攻撃がポッカリ空きますし、1ターン目のせっかくの超威力攻撃に自バフがまったく乗りません。
評価を放棄しているようで嫌なんですが、僕みたいなペーペーにはどう使えばもっとも活きるのかがわからないです(笑)
ただ、単体相手にも全然使える火力は出るはずですし、持っているもの自体も個々で見るとそこまで悪くはありません。
敏捷絡みで(?)がつくだけですね。。。
【始高の鍛冶】ヴェルフの基本情報
恒常キャラ
魔法攻撃型(火属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
364 | 549 | 938 | 757 | 1690 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2840 | 344 | 364 | 1690 | 549 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
430 | 726 | 1035 | 849 | 2048 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
4390 | 451 | 430 | 2048 | 726 |
技・必殺技
技1:鍛冶師の意地(消費MP90)
- すばやく発動。4ターンの間、敵全体の敏捷を40%減少し、自分の魔力・火属性攻撃ダメージ・物理耐性・魔法耐性を60%上昇。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵全体に中威力の超高確率クリティカル火属性魔法攻撃。また2ターンの間、味方全体の魔力・敏捷・器用を40%上昇。さらに敵全体のステイタス減少効果を2ターン延長」
技2:烈炎激刃(消費MP65)
- 敵全体におそい超威力の超高確率ガード不可火属性魔法攻撃。また与えたダメージの30%をHP回復し、敵全体の全体攻撃ダメージの軽減効果とHP治癒効果を解除。さらに3ターンの間、敵全体の魔法耐性とガード率を40%減少。
技3:魔刃炎紋(消費MP35)
- 敵単体に強威力の高確率ペネトレーション火属性魔法攻撃。自分の魔力と火属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が40%上昇。
必殺技: 始高・煌月
- 敵全体に超強威力の超高確率クリティカル火属性魔法攻撃。(技発動時のみ魔力を大きく上昇)また敵全体のステイタス上昇効果を解除。さらに自分に次の追加行動を4回付与「敵全体に強威力の超高確率クリティカル火属性魔法攻撃。また2ターンの間、味方全体の魔力・敏捷・器用を60%上昇。さらに敵全体のステイタス減少効果を3ターン延長」
スキル・発展アビリティ
【火性の発露:G】
- 風属性耐性が45%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に火属性魔法通常攻撃。
【奏壮:G】
- 魔力・耐久・器用が35%上昇。
【閃撃:G】
- クリティカル発生時のダメージが30%上昇。
【堅甲:H】
- ガード発生時のダメージ減少が40%上昇。
【ワームキラー】
- 蠕獣系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
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