\主な特徴/
- デアラⅣコラボ限定キャラ!
- バランス型で、一言でまとめるなら遊戯系でかなり厄介なタイプ!
- 追加行動あり「3回・全体・中威力超高確率ガード不可+味方全体の魔力の減少効果を解除」
- 味方全体の魔力・水属性攻撃ダメージ50%上昇可能!
- スピリットキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【ハーミット】四糸乃の基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【ハーミット】四糸乃の評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | – | – | 1位 | – | – | – | – |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | △ | 多 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 10 |
個人的な評価

個人的にはデアラⅣコラボ限定キャラで優勝だと思う!
できること多すぎですこれ。笑
しかも技2→技1という流れで使ったときの流れはマジ脅威です。
敏捷がハチャメチャに高いわけではなく、そこは組み合わせに頭を使う必要がありそうですが、その問題さえクリアして2ターン目に速め発動させられれば後続の味方は、、、
- 魔力デバフがカットされた状態で技発動
- 魔力・水属性攻撃ダメージ50%上昇バフが乗る
- 力バフカットもできて
- 敏捷・魔法耐性35%デバフがかかった状態で攻撃可能
そして全体攻撃ダメージ35%軽減もかかった状態で相手の攻撃を受けるということになりますね!
ちなみにカウンター発生時のHP回復もありますし、単体も状態異常回復を持っていたりで諸々もスキなし!
水属性攻撃ダメージ上昇を持っていないアフロ様との相性も抜群ですし、可能性はかなり持っているかと!
数値的な個人的評価も超久々の最高評価にしました。
【ハーミット】四糸乃の基本情報
期間限定キャラ
バランス型(水属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
893 | 351 | 914 | 1078 | 1528 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
2446 | 264 | 893 | 1528 | 351 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1030 | 519 | 1009 | 1103 | 1838 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3596 | 364 | 1030 | 1838 | 519 |
技・必殺技
技1:レイニー・ガール(消費MP58)
- すばやく発動。5ターンの間、味方全体の魔力と水属性攻撃ダメージを50%上昇し、全体攻撃ダメージを35%軽減。さらに敵全体の力の上昇効果を解除。
技2:氷雨(消費MP72)
- 敵全体に超威力の超高確率カウンター不可水属性魔法攻撃(技発動時のみ魔力を上昇)また4ターンの間、敵全体の敏捷と魔法耐性35%減少。さらに自分に次の追加行動を3回付与「敵全体に中威力の超高確率ガード不可水属性魔法攻撃。さらに味方全体の魔力の減少効果を解除」
技3:霊霞(消費MP42)
- 敵単体に超威力の超高確率ペネトレーション水属性魔法攻撃(技発動時のみ魔力を大きく上昇)さらに味方全体の状態異常を回復。
必殺技: 氷結傀儡
- 敵全体に超強威力の超高確率ペネトレーション水属性魔法攻撃。自分の魔力と水属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が50%上昇。さらに敵全体に鈍足付与。
スキル・発展アビリティ
【耐火:I】
- 火属性耐性が35%上昇。
【激励:I】
- カウンター発生時、通常攻撃せずに、味方単体に弱威力のHP回復。残りHPの少ない味方を優先。
【奏心:E】
- 魔力・敏捷・器用が45%上昇。
【堅甲:H】
- ガード発生時のダメージ減少が40%上昇。
【スピリットキラー】
- 精霊系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
【ハーミット】四糸乃の 関連キャラクターなど

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