- 6周年2部限定キャラ!
- 細かいこと抜きに、とにかく堅さが史上最高クラス!
- スピリットキラー持ち!
ダンメモ星4冒険者【小巨人】ミアの基本情報・評価の紹介ページです。(各ステイタスはCPレベルによる上昇値・武器/防具の値を含んでいません)
【小巨人】ミアの評価・順位
評価・順位
\5凸で英雄昇華全開放時の順位(30位以下は-)/
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 | HP | MP | |
順位 | 7位 | 4位 | – | – | – | 7位 | – |
\◎>〇>△>×/
戦争遊戯 | 栄光挑戦 | 適正場面 |
◎ | △ | 遊戯系 |
\評価点は10点満点/
転身運用 | 個人的な評価 |
△ | 10+ |
個人的な評価

ラストイベントでまさかの母ちゃん星4初実装とはこれいかに。。。笑
これで初期段階からゲーム内に存在するキャラで星4未実装はゴブニュのみになりました(笑)
そんなことはさておき、肝心の性能なんですが…
これはヤバい!!!
英雄祭キャラは何だったのかと言いたくなるほどにイカれた性能をお持ちです。笑
特にヤベーやつだけ並べます!
- 味方全体に障壁付与可能!
- 耐久・ガード率100%上昇可能!
- ドレイン系の回復+HP回復のコンボ持ち!(回復は味方全体)
- 回復量70%上昇バフ持ち!
- 全体・単体攻撃ダメージ60%軽減可能!
- 発展アビリティで物理/魔法耐性30%上昇!
まだ使ってみてもないので何とも言えない部分もありますが、これは個体で見ると歴代最強の堅さにいなっているかと思います(笑)

倒せるビジョンがまったく思い浮かばない件。。。
個体で堅いのはもちろん、回復は味方全体に干渉できるのもすごいですし、何と言ってもこれまで一部キャラ以外では英雄祭キャラの特権でもあった「障壁」を味方全体にばらまけるというイカれっぷりです。
とにかく堅い点は現状では群を抜いているため、史上初の個体評価も当ブログ史上初の「10+」という頭ひとつ抜けた表記に!
当たりキャラを一人に絞るのであれば、2部は母ちゃん一択なのではないかといっても過言ではなかろうという感じですね!
【小巨人】ミアの基本情報
期間限定キャラ
物理攻撃型(地属性)
ステイタス(熟練度80)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
1834 | 807 | 795 | 1121 | 344 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
3484 | 228 | 1834 | 344 | 807 |
ステイタス(熟練度80/英雄昇華全開放)
力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
2202 | 1000 | 883 | 1214 | 409 |
HP | MP | 物攻 | 魔攻 | 防御 |
5084 | 322 | 2202 | 409 | 1000 |
技・必殺技
技1: 巨人の咆哮(消費MP120)
- すばやく発動。5ターンの間、自分の耐久とガード率を100%上昇し、敵全体の力・魔力・敏捷・器用・クリティカル率・ペネトレーション率を40%減少。さらに自分に次の追加行動を1回付与「敵全体に強威力の超高確率ガード不可地属性物理攻撃。また与えたダメージの40%をHP回復し、敵全体のステイタス上昇効果を3ターン減少。さらに味方全体に最大HPの30%分の障壁付与し、3ターンの間、40%のHP治癒付与」
技2:微塵粉砕(消費MP72)
- 敵全体におそい超威力の超高確率カウンター不可地属性物理攻撃(技発動時のみ力を上昇)また与えたダメージの30%をHP回復し、敵全体のステイタス上昇効果を2ターン減少。さらに3ターンの間、自分の力・地属性攻撃ダメージ・回復量を70%上昇し、全体攻撃と単体攻撃のダメージを60%軽減。
技3:渾身閃撃(消費MP48)
- 敵単体におそい超威力の超高確率ガード不可地属性物理攻撃。自分の力と地属性攻撃ダメージの上昇効果1つにつき、この技の威力が60%上昇。
必殺技: 巨人の銀匙
- 敵全体に超強威力の超高確率ガード不可地属性物理攻撃(技発動時のみ力を大きく上昇)また4ターンの間、敵全体の物理耐性を60%減少し、全体攻撃被ダメージを50%増加。さらに自分のMPを50%回復し、次の追加行動を4回付与「敵全体に強威力の超高確率ガード不可地属性物理攻撃。また与えたダメージの40%をHP回復し、敵全体のステイタス上昇効果を4ターン減少。さらに味方全体に最大HPの40%分の障壁付与し、4ターンの間、40%のHP治癒付与」
スキル・発展アビリティ
【地性の発露:G】
- 雷属性耐性が45%上昇。さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に地属性物理通常攻撃。
【武技:F】
- 力・耐久・敏捷・器用が40%上昇。
【真撃:I】
- クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが20%上昇。
【防護:E】
- 物理耐性と魔法耐性が30%上昇。
【スピリットキラー】
- 精霊系の敵を攻撃する際、使用するアビリティ値が50%上昇。
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