本日から昨年の水着ガチャ「真夏の恋の冒険譚」が復刻しています。
それに併せて「ステイタス上方修正」「英雄昇華の対象」などに若干の変更も発表されているので、それぞれ簡単にまとめておきます。
真夏の恋の冒険譚 太陽ガチャ
【藍沖妖精】レフィーヤ
期間限定/水属性魔法
- 英雄昇華対象キャラに追加
- ステイタスの上方修正
- 技:アクアノヴァの消費MP増加・デバフ追加
- 技:ウォーター・リージョンの消費MPが増加し、中威力が強威力へと変更、さらに発動時のみ魔力上昇も追加
- 技:アクアティック・レイの消費MP増加し、弱威力が中威力へと変更、バフが75%から80%へと変更
- 発展アビリティ【魔導】が【水の意思】へ
- 発展アビリティ【剛体】が【呪技】へ

【渚の聖女】アミッド
期間限定/水属性バランス
- 英雄昇華対象キャラに追加
- ステイタスの上方修正
- 必殺技:シャイニングハレーションに強力なバフ追加
- 技:フラッドウォーターの消費MP大幅ダウン
- 技:クリアウォーターポーションの消費MP大幅ダウン、味方全体のHP治癒効果のパーセンテージ上昇
- 技:キュアストリームポーションの消費MPダウン
- 発展アビリティ【心眼】のパーセンテージ上昇
- 発展アビリティ【剛体】のパーセンテージ上昇

【女神の夏】ヘスティア
期間限定/アシスト
上方修正はなしの模様。

真夏の恋の冒険譚 砂浜ガチャ
【夏風剣姫】アイズ
期間限定/水属性物理
- 英雄昇華対象キャラに追加
- ステイタスの上方修正
- 技:アクアバイトの消費MPとデバフターン数/パーセンテージ変更
- 発展アビリティ【剣士】が【水の意思】へ
- 発展アビリティ【剛体】が【武技】へ

【常夏満喫】リリ
期間限定/水属性魔法
- 英雄昇華対象キャラに追加
- ステイタスの上方修正
- 技:ウォーター・カラミティの消費MP変更
- 技:水の魔剣の消費MP変更
- 技:フリーズ・ウォーターの消費MP、デバフのパーセンテージ修正
- 発展アビリティ【心眼】が【水の意思】へ
- 発展アビリティ【剛体】が【呪技】へ

【夏季休暇中】ミィシャ
期間限定/アシスト
上方修正はない模様。

ズバリ、今回の復刻は引くべきか
英雄昇華対象になったり、ステイタスがけっこう伸びていたりで魅力はかなり増していますよね。
ただ……
- 1年前はやっていなくて母体もない状態
- どうしても能力的に欲しいキャラがいる
とかの特別な事情がなければ、今回は様子見でもよいのではないかという気はしています。
というのも、今ダンメモは「大丈夫か!?」と言いたくなるほどに新キャラの排出スピードが速く、アニメの放送終了までは毎週最低1人。
それに加え月1・2回のイベント度に4~8人が登場している状態…。
そんな中でいくらステイタスが伸びているとはいえ、1年前のキャラに石を投じるのは無課金にはかなりキツイと言わざるを得ませんよね。
まぁでもアイズは力上昇効果解除を持っていて英雄昇華開放可能キャラの中でもステイタスはかなり高めだったりしますので、期間限定ですしこの機会にゲットしておきたいというのも本音だったりします。
ただ今回のガチャ、能力とかには直接的に関係はないんですが、今後の復刻にも関わる問題(というか知っておくべき注意点)がもうひとつ。
それは…
今回の復刻、持っていない冒険者の母体を引き当てたときは英雄昇華開放済みで排出される。
また、母体を持っている状態で引き当てた場合は、母体が英雄昇華開放済みに自動で切り替わる。(ガチャ引いて確認できました)
これのどこが問題かというと、既に完凸済みの場合は「英雄の灯」で英雄昇華を開放しないといけないの??という部分です。
すでに完凸の人が英雄昇華未開放状態で絆を引き当てた場合にどうなるのかは確認できていないので憶測ではなにも書けないですけど……
仮に完凸でそのキャラの絆を引き当てると英雄昇華が開放されるとしても、このハンデはあまりにもきつすぎる…。
だって完凸なのにガチャ引くか、英雄の灯を使うしかなくなるんですから…。
実際私は去年の段階で、アミッド完凸、アイズ2凸、リリ1凸だったんですが、今回試しに砂浜ガチャの初回だけ引いてみるとリリとミィシャが当たりました。
するとですね…

せめて…せめて既に完凸なら復刻時に開放とかにしてくれませんか…運営さん…。(土下座で超小声…)
なんだか文句みたいな感じになりましたが、今回の復刻に対するリリース日からプレイしている無課金プレイヤーの見解は以上です。
では!