09/19に劇場版キャラクターの大半に上方修正が加えられ、ガチャも復刻で唐突に始まりました。
「各キャラクターの上方修正された部分」と「それに対する個人的な見解(ガチャを引くべきか・当たりは誰か)」などを簡単にまとめておきやす。
09/19:上方修正されたキャラクターと修正点
【月下の誓い】ベル・クラネル
物理攻撃型(光属性)
- 発展アビリティ【幸運】のパーセンテージ変更
- HP・MP以外のステイタスが大幅に上昇
- 技の消費MP減少、バフ追加

【天鳴る一矢】リリルカ・アーデ
物理攻撃型(雷属性/単体攻撃特化)
- 英雄昇華対象キャラに追加
- 発展アビリティ2つがより強力に
- 技の消費MP減少、バフのパーセンテージ変更

【鍛火の戦匠】ヴェルフ・クロッゾ
バランス型(火属性魔法)
- 一部発展アビリティのパーセンテージ上昇
- 技の消費MP減少
- 敏捷値・魔力のステイタスが上昇

【咆荒ぶ疾風】リュー・リオン
バランス型(光属性物理)
- 英雄昇華対象キャラに追加
- 技の消費MP減少

【猛者豪壮】オッタル
物理攻撃型(雷属性)
- 技の消費MP減少
- 一部発展アビリティのパーセンテージ上昇
- 力・器用のステイタス値上昇

【閃雷万能】アスフィ
バランス型(雷属性物理)
- 技の消費MP減少、一部特殊効果付与のパーセンテージ変更
- 一部発展アビリティのパーセンテージ上昇
- 力・敏捷のステイタス値上昇

【三大処女神】アルテミス
バランス型(光属性物理)
- 英雄昇華対象キャラに追加
- 技の消費MP減少
- 一部発展アビリティのパーセンテージ上昇
- 力・器用のステイタス値上昇

【貞潔の純神】アルテミス(アシスト)
力タイプ(アシスト)
- アシストスキルに自分の魔法耐性上昇が追加

誰が良くなったか。そしてガチャは回すべきか(個人的見解)
それぞれそれなりに伸びてはいますが、個人的に今回の上方修正で大きく株をあげたと思っているのは英雄昇華対象に加わった3キャラ、そして大きくステイタスが伸びたベルも使いやすくなっていますね。
2周年・アニメ2期を機にダンメモをはじめた方もたくさんいらっしゃるかと思うので、それ以前のことも含めてベル以外はそれぞれ少しずつ語ります。
リリはただでさえ単体相手シチュエーションでは大火力でかなり重宝するキャラだったのに、英雄昇華対象になったことでより今後使う人がより増えてくるはず。
英雄昇華機能が実装されるまでは戦争遊戯人気キャラランキング常連の2人だったので、今回の修正に歓喜している人も多いのではないでしょうか。(私は大歓喜です)
そして肝心のガチャに関して。
みんな伸びている部分はあるんですが、やはり総合的に考えると上で書いた3人が当たり枠になってくるかと個人的には思います。(持っていない(5凸じゃない)前提の話です)
ただ、今回の復刻ガチャを引くにあたって思うことがいくつか……。
まずはタイミング的な話で、「来週には新イベのキャラがけっこうな数出る」というところ。
また、「先週追加された春姫がクソ強い。さらにアニメも佳境で今週以降アニメ連動ガチャでさらに強キャラがくることも大いに予想される」ということも頭に入れておいたほうが良いです。
よって私はこう言いたい。

無課金同士諸君、半額や少数ずつで狙いやすいことはありがたいが、ご利用は計画的に。。
ちなみに私、劇場版はすでに5凸状態のキャラが複数いるので、引き損を恐れて今回はスルーします。(というか春姫にブッコんで石がないんだ…)
以上!